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Qhira · Asesino cuerpo a cuerpo

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
3 mil

Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Esta build es parte de la guía Qhira: inicio de partida y rotaciones.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Maximum EffortIf Carnage damages the same enemy Hero 3 times it deals an additional 108 (+4% per level) damage and Slows by 25% for 2.5 seconds.Q
  • Fatal WoundsWhile at maximum stacks, Blood Rage's bleed deals 70% additional damage to enemy Heroes under 50% Health.WMisión
  • Finishing TouchGain 20% Basic Attack damage. When Qhira Basic Attacks an enemy Hero below 50% Health it deals 20% additional damage, and she gains 35% Attack Speed for 3 seconds.Pasivo
  • 1Mejora Blood Rage para ganar aguante.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7Mejora Blood Rage para ganar aguante.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13Mejora Carnage para ganar utilidad.
  • 16Mejora Revolving Sweep para ganar utilidad.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y daño.