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Raynor · Asesino a distancia

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 2.57.0.98304
80

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Raynor.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • ExterminatorBasic Attacks deal 50% more damage to Minions, Mercenaries, and Monsters. This is increased to 125% while Inspire is active. Passive: Inspire does not expire on friendly Minions and Mercenaries.W
  • Veteran MarksmanQuest: Every time the primary target of Give 'Em Some Pepper is a Hero, permanently increase its damage bonus by 0.75%. Gambit: Gain 60% bonus Give 'Em Some Pepper damage. Every death reduces this bonus by 15%.RasgoMisión
  • Ace in the HoleDeal 12% more damage to Stunned or Slowed Heroes. Enemy Heroes hit by Give 'Em Some Pepper are Slowed by 10% for 2.5 seconds.Pasivo
  • 1Mejora Give 'Em Some Pepper para ganar utilidad.
  • 4Mejora Give 'Em Some Pepper para ganar aguante.
  • 7Mejora Inspire para ganar utilidad.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Inspire para ganar aguante.
  • 16Mejora Give 'Em Some Pepper para ganar aguante.
  • 20Mejora Adrenaline Rush para ganar aguante.