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Tychus · Asesino a distancia

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
4,1 mil

Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Esta build es parte de la guía Tychus: inicio de partida y rotaciones.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • QuarterbackIncreases Frag Grenade's damage by 10% and its range by 45%.W
  • DashIncrease the range of Run and Gun by 50%. When cast, increase Tychus's Movement Speed by 20% for 2.5 seconds.E
  • Press the AdvantageIncrease Tychus's Basic Attack range by 1.Pasivo
  • 1Mejora Run and Gun para ganar utilidad.
  • 4Mejora Minigun para ganar aguante.
  • 7La opción más centrada en aguante del nivel 7.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y aguante.
  • 20La opción más centrada en daño del nivel 20.