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Zul'jin · Asesino a distancia

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
1,7 mil

Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Esta build es parte de la guía Guía de Zul'jin.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • BoneslicerGrievous Throw now pierces through all enemies hit and restores 15 Mana per Hero hit. Additionally, Grievous Throw's mark is no longer removed by Basic Attacks.Q
  • RecklessnessWhile Zul'jin is below 75% Health, he gains 10% Spell Power. While he is below 50% Health, his Basic Attack damage is increased by 10% and Basic Attacks against Heroes grant an additional stack of You Want Axe?.Rasgo
  • HeadhunterQuest: Zul'jin's first Takedown against each enemy Hero permanently increases his damage dealt by 2.5%. Reward: After getting Takedowns on every enemy Hero, Basic Attack range is increased by 1.1.PasivoMisión
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y utilidad.
  • 7Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13La opción más centrada en utilidad del nivel 13.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20La opción más centrada en daño del nivel 20.