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Zul'jin · Asesino a distancia

Guía de Zul'jin

Guía completaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
301Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Zul'jin es un héroe a distancia de rol Asesino a distancia en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Asesino a distancia: tu trabajo es hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas. Su kit aporta aguante con Amani Rage. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Guillotine o Taz'dingo!

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Aguante gracias a Amani Rage.
  • Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • BoneslicerGrievous Throw now pierces through all enemies hit and restores 15 Mana per Hero hit. Additionally, Grievous Throw's mark is no longer removed by Basic Attacks.Q
  • RecklessnessWhile Zul'jin is below 75% Health, he gains 10% Spell Power. While he is below 50% Health, his Basic Attack damage is increased by 10% and Basic Attacks against Heroes grant an additional stack of You Want Axe?.Rasgo
  • HeadhunterQuest: Zul'jin's first Takedown against each enemy Hero permanently increases his damage dealt by 2.5%. Reward: After getting Takedowns on every enemy Hero, Basic Attack range is increased by 1.1.PasivoMisión
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y utilidad.
  • 7Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13La opción más centrada en utilidad del nivel 13.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20La opción más centrada en daño del nivel 20.

Habilidades

  • QGrievous Throw8s40 mpZul'jin throws an axe forward, dealing 125 (+4% per level) damage to the first 2 enemies hit and marking them for 6 seconds. Marked enemies take 50% bonus damage from Zul'jin's next 3 Basic Attacks against them.
  • WTwin Cleave10s60 mpThrow 2 axes in a large, circular arc, dealing 112 (+4% per level) damage and Slowing affected enemies by 15% per axe for 2 seconds.
  • ERegeneration15s75 mpZul'jin channels to regenerate 30% of his maximum Health over 4 seconds. Moving while channeling or taking damage will interrupt this effect.
  • RTaz'dingo!Heroica90s75 mpFor the next 4 seconds, Zul'jin is Unkillable, and cannot be reduced to less than 1 Health. Taz'dingo!Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RGuillotineHeroica40s70 mpZul'jin launches a massive axe into the air that drops on the targeted area, dealing 330 (+4% per level) damage plus bonus damage the lower his Health is.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • BerserkerRasgoActivate to increase Basic Attack damage by 25% but consume 2% maximum Health per attack. Passive: Zul'jin attacks 1% faster for every 1% of maximum Health missing. You Want Axe? Quest: Every 5 Basic Attacks against Heroes permanently increases Basic Attack damage by 1. Reward: After attacking Heroes 75 times, Basic Attack range is increased by 1.1. Reward: After attacking Heroes 150 times, T
  • 1Amani Rage30sActivate to cause Zul'jin to instantly lose 50% of his current Health and heal for that amount over 10 seconds.Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.

Estrategia

1Inicio de partida

Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.

  • Talentos del inicio: Recklessness y Amani Hide.

2Medio juego

En el nivel 10, Taz'dingo! o Guillotine pasa a ser tu herramienta para ganar peleas. Quédate detrás de tu primera línea y haz daño sin que te alcancen.

  • Heroicas: Guillotine y Taz'dingo!.

3Juego tardío

En el tardío eres un objetivo prioritario: mantén la distancia, respeta las heroicas rivales y no te adelantes nunca a tu tanque.

  • Nivel 20: A Surprise For Ya.

4Peleas de equipo

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo.

Consejos

  • Elige entre Taz'dingo! y Guillotine según el equipo rival.
  • Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
  • Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de rivales que no viste.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Zul'jin, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Illidan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Zul'jin, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Kerrigan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Zul'jin, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Ogre Rage silencia a Zul'jin, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Horrify silencia a Zul'jin, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Wailing Arrow silencia a Zul'jin, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Shield Ally de Zarya mantiene con vida a Zul'jin, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Desperate Plea de Whitemane mantiene con vida a Zul'jin, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Healing Beam de Lt. Morales mantiene con vida a Zul'jin, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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