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Zul'jin · Asesino a distancia

Talentos de Zul'jin nivel a nivel

TalentosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
5,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

En Heroes of the Storm no hay objetos: Zul'jin elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Taz'dingo! o Guillotine, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Aguante gracias a Amani Rage.
  • Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.

Puntos débiles

  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • BoneslicerGrievous Throw now pierces through all enemies hit and restores 15 Mana per Hero hit. Additionally, Grievous Throw's mark is no longer removed by Basic Attacks.Q
  • RecklessnessWhile Zul'jin is below 75% Health, he gains 10% Spell Power. While he is below 50% Health, his Basic Attack damage is increased by 10% and Basic Attacks against Heroes grant an additional stack of You Want Axe?.Rasgo
  • HeadhunterQuest: Zul'jin's first Takedown against each enemy Hero permanently increases his damage dealt by 2.5%. Reward: After getting Takedowns on every enemy Hero, Basic Attack range is increased by 1.1.PasivoMisión
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y utilidad.
  • 7Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13La opción más centrada en utilidad del nivel 13.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20La opción más centrada en daño del nivel 20.

Habilidades

  • QGrievous Throw8s40 mpZul'jin throws an axe forward, dealing 125 (+4% per level) damage to the first 2 enemies hit and marking them for 6 seconds. Marked enemies take 50% bonus damage from Zul'jin's next 3 Basic Attacks against them.
  • WTwin Cleave10s60 mpThrow 2 axes in a large, circular arc, dealing 112 (+4% per level) damage and Slowing affected enemies by 15% per axe for 2 seconds.
  • ERegeneration15s75 mpZul'jin channels to regenerate 30% of his maximum Health over 4 seconds. Moving while channeling or taking damage will interrupt this effect.
  • RTaz'dingo!Heroica90s75 mpFor the next 4 seconds, Zul'jin is Unkillable, and cannot be reduced to less than 1 Health. Taz'dingo!
  • RGuillotineHeroica40s70 mpZul'jin launches a massive axe into the air that drops on the targeted area, dealing 330 (+4% per level) damage plus bonus damage the lower his Health is.
  • BerserkerRasgoActivate to increase Basic Attack damage by 25% but consume 2% maximum Health per attack. Passive: Zul'jin attacks 1% faster for every 1% of maximum Health missing. You Want Axe? Quest: Every 5 Basic Attacks against Heroes permanently increases Basic Attack damage by 1. Reward: After attacking Heroes 75 times, Basic Attack range is increased by 1.1. Reward: After attacking Heroes 150 times, T
  • 1Amani Rage30sActivate to cause Zul'jin to instantly lose 50% of his current Health and heal for that amount over 10 seconds.

Estrategia

1Nivel 1

Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:

  • Boneslicer — Mejora Grievous Throw para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
  • Recklessness — La opción más centrada en daño del nivel 1. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
  • Headhunter — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.

2Nivel 4

Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:

  • Amani Hide — Mejora Amani Rage para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
  • Troll's Blood — Mejora Regeneration para ganar aguante.
  • Voodoo Shuffle — Mejora Regeneration para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.

3Nivel 7

Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:

  • Vicious Assault — Mejora Grievous Throw para ganar daño.
  • Arcanite Axes — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
  • Ferocity — Mejora Berserker para ganar daño.

4Nivel 10

Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.

  • Taz'dingo! — Habilidad heroica centrada en aguante.
  • Guillotine — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.

5Nivel 13

Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:

  • Ensnare — La opción más centrada en utilidad del nivel 13. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
  • Lacerate — Mejora Twin Cleave para ganar utilidad.
  • Eye of Zul'jin — La opción más centrada en utilidad del nivel 13.

6Nivel 16

Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:

  • No Mercy! — Mejora Grievous Throw para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
  • Wrong Place Wrong Time — Mejora Twin Cleave para ganar daño.
  • Let the Killing Begin — La opción más centrada en daño del nivel 16. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.

7Nivel 20

El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.

  • Forest Medicine — Mejora Regeneration para ganar aguante.
  • Amani Resilience — La opción más centrada en daño del nivel 20. Aparece en la build de aguante.
  • Buzzsaw — Mejora Guillotine para ganar daño.
  • A Surprise For Ya — La opción más centrada en daño del nivel 20. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.

Consejos

  • Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Taz'dingo! o Guillotine.
  • Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
  • Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
  • Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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