Mercenarios: cuándo pagan y cuándo son una trampa
Un campamento no es experiencia gratis. Cuesta tiempo, y el tiempo es lo único que no se recupera.
01Qué compra de verdad un campamento
Los mercenarios empujan una línea mientras tú estás en otro sitio. Ese es todo su valor: generan absorción y presión sin un cuerpo. Si la línea que iban a empujar ya está empujando, o si nadie va a acompañarlos, has gastado treinta segundos y una barra de vida en nada.

02Antes del objetivo, no durante
El mejor campamento es el que llega mientras el rival está ocupado en el objetivo. Cógelo justo antes del temporizador y obligas a alguien a irse. Cógelo durante la pelea y el que se ha ido eres tú: esa es la forma más común de perder un objetivo que tenías ganado.

03Quién lo coge
El héroe que limpia más rápido perdiendo menos vida, y solo si su línea aguanta sin él. Un tanque sin sostén cogiendo un campamento de brutos en el nivel seis llega a la siguiente pelea a media vida, y eso cuesta más de lo que dio el campamento.

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