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Heroes of the StormHeroes of the StormMacroMediaOficial

Mercenarios: cuándo pagan y cuándo son una trampa

Un campamento no es experiencia gratis. Cuesta tiempo, y el tiempo es lo único que no se recupera.

HandSteryEquipo editorial6 min de lectura
8,4 mil

01Qué compra de verdad un campamento

Los mercenarios empujan una línea mientras tú estás en otro sitio. Ese es todo su valor: generan absorción y presión sin un cuerpo. Si la línea que iban a empujar ya está empujando, o si nadie va a acompañarlos, has gastado treinta segundos y una barra de vida en nada.

Zarya
ZaryaApoyoHeroes of the Storm

02Antes del objetivo, no durante

El mejor campamento es el que llega mientras el rival está ocupado en el objetivo. Cógelo justo antes del temporizador y obligas a alguien a irse. Cógelo durante la pelea y el que se ha ido eres tú: esa es la forma más común de perder un objetivo que tenías ganado.

Muradin
MuradinTanqueHeroes of the Storm

03Quién lo coge

El héroe que limpia más rápido perdiendo menos vida, y solo si su línea aguanta sin él. Un tanque sin sostén cogiendo un campamento de brutos en el nivel seis llega a la siguiente pelea a media vida, y eso cuesta más de lo que dio el campamento.

Johanna
JohannaTanqueHeroes of the Storm

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