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Introducción
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: The Hunt aplica aturdimiento.
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
Puntos débiles
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos para ARAM
Cuándo usarla
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
ImmolationAfter using Sweeping Strike, burn nearby enemies for 22 (+4% per level) damage a second for 4 seconds.W
Battered AssaultIncrease Sweeping Strike's Basic Attack damage bonus duration from 3 to 5 seconds. If Sweeping Strike hits 2 Heroes its damage bonus is increased from 35% to 125%.W
Unending HatredQuest: Minion kills grant 0.2 Basic Attack Damage. Hero Takedowns grant 1 Basic Attack Damage. Reward: After gaining 20 increased Basic Attack Damage, receive an additional 20 Basic Attack Damage.PasivoMisión
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7Mejora Dive para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Sweeping Strike para ganar aguante.
- 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
- 20Añade una habilidad activa.
Habilidades
QDive6sDive at the target, dealing 66 (+4% per level) damage and flipping to the other side of the target.
WSweeping Strike8sDash towards target point, dealing 119 (+4% per level) damage to enemies along the way. Hitting an enemy increases Illidan's Basic Attack damage by 35% for 3 seconds.
EEvasion15sEvade enemy Basic Attacks for 2.5 seconds.
RThe HuntHeroica100sCharge to target unit, dealing 251 (+4% per level) damage on impact and stunning for 1 second.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RMetamorphosisHeroica120sTransform into Demon Form at the target location, dealing 46 (+4% per level) damage in the area. Temporarily increases maximum Health by 220 (+4% per level) for each Hero hit by the initial impact. Lasts for 18 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Betrayer's ThirstRasgoBasic Attacks heal for 30% of damage dealt and reduce Ability cooldowns by 1 second.
Estrategia
1Qué cambia
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.
2Ajustes de build
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
3Cómo pelear
Entra cuando el rival haya gastado su control, céntrate en el objetivo más frágil y usa Sweeping Strike para salir. En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.
Consejos
- En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.
- Elige la heroica que gana peleas de equipo: The Hunt o Metamorphosis.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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