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Illidan · Asesino cuerpo a cuerpo

Illidan en ARAM

ARAMBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
3,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Control de masas: The Hunt aplica aturdimiento.
  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.

Puntos débiles

  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
  • Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.

Builds

Talentos para ARAM

OfensivaARAM
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Cuándo usarla

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • ImmolationAfter using Sweeping Strike, burn nearby enemies for 22 (+4% per level) damage a second for 4 seconds.W
  • Battered AssaultIncrease Sweeping Strike's Basic Attack damage bonus duration from 3 to 5 seconds. If Sweeping Strike hits 2 Heroes its damage bonus is increased from 35% to 125%.W
  • Unending HatredQuest: Minion kills grant 0.2 Basic Attack Damage. Hero Takedowns grant 1 Basic Attack Damage. Reward: After gaining 20 increased Basic Attack Damage, receive an additional 20 Basic Attack Damage.PasivoMisión
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
  • 7Mejora Dive para ganar utilidad.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Sweeping Strike para ganar aguante.
  • 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
  • 20Añade una habilidad activa.

Habilidades

  • QDive6sDive at the target, dealing 66 (+4% per level) damage and flipping to the other side of the target.
  • WSweeping Strike8sDash towards target point, dealing 119 (+4% per level) damage to enemies along the way. Hitting an enemy increases Illidan's Basic Attack damage by 35% for 3 seconds.
  • EEvasion15sEvade enemy Basic Attacks for 2.5 seconds.
  • RThe HuntHeroica100sCharge to target unit, dealing 251 (+4% per level) damage on impact and stunning for 1 second.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RMetamorphosisHeroica120sTransform into Demon Form at the target location, dealing 46 (+4% per level) damage in the area. Temporarily increases maximum Health by 220 (+4% per level) for each Hero hit by the initial impact. Lasts for 18 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Betrayer's ThirstRasgoBasic Attacks heal for 30% of damage dealt and reduce Ability cooldowns by 1 second.

Estrategia

1Qué cambia

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.

2Ajustes de build

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

3Cómo pelear

Entra cuando el rival haya gastado su control, céntrate en el objetivo más frágil y usa Sweeping Strike para salir. En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.

Consejos

  • En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.
  • Elige la heroica que gana peleas de equipo: The Hunt o Metamorphosis.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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