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Lúcio · Sanador

Lúcio en ARAM

ARAMBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
462Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM el maná se acaba rápido y las peleas no paran: cura con eficiencia y coge los orbes de regeneración cuando puedas.

Puntos fuertes

  • Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.

Puntos débiles

  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.

Builds

Talentos para ARAM

OfensivaARAM
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Cuándo usarla

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Party MixQuest: Play Lúcio's Crossfade tracks to nearby allies. Multiple allies provide additional time. Reward: For every 1 Minute played, permanently increase Lúcio's maximum Mana by 10. Reward: Once you have played for 8 minutes or more, permanently increase Crossfade's radius by 20%.WMisión
  • AccelerandoWall Ride's Movement Speed bonus gradually increases to 40% over 6 seconds while Lúcio maintains its effect.Montura
  • Smooth MovesWhile Wall Ride is active, Basic Attacks heal for 30% of the damage dealt and restore 0.5 Mana. Passive: Increase Wall Ride duration by 1 second.Montura
  • 1Mejora Wall Ride para ganar daño.
  • 4Mejora Soundwave para ganar utilidad.
  • 7Mejora Crossfade para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Wall Ride para ganar aguante.
  • 16Mejora Crossfade para ganar aguante.
  • 20Mejora Crossfade para ganar aguante.

Habilidades

  • QSoundwave7s30 mpDeal 105 (+4% per level) damage to enemies in an area and knock them back.
  • WCrossfadeCurrently playing Speed Boost, increasing the Movement Speed of Lúcio and nearby allied Heroes by 10%. Toggle to play Healing Boost instead.
  • EAmp It Up13s90 mpRaise Lúcio's Crossfade track volume for 3 seconds, amping Healing Boost to 112 (+4% per level) Health per second and Speed Boost to 30% increased Movement Speed.
  • RSound BarrierHeroica80s100 mpAfter 1 second, Lúcio and nearby allied Heroes gain a 1296 (+4% per level) point Shield that rapidly decays over 6 seconds.Heroica — da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • RHigh FiveHeroica20s30 mpQuickly skate to an allied Hero. Upon arrival the ally is healed for 230 (+4% per level), Lúcio is healed for 80 (+4% per level), and both gain Unstoppable for 1 second.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • DPush OffRasgo20sWhile moving alongside terrain, activate to slide towards a targeted location. Enemies hit take 100 (+4% per level) damage and are Slowed by 75% for 1 second.
  • ZWall RideWhen moving alongside terrain, Lúcio begins to Wall Ride for 2 seconds. While Wall Ride is active, Lúcio can walk through units and gains 20% Movement Speed that stacks with other bonuses.

Estrategia

1Qué cambia

ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.

2Ajustes de build

Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.

3Cómo pelear

Cura al compañero que está bajo presión, no al que tiene la barra más baja, y guarda Crossfade para los momentos de daño explosivo. En ARAM el maná se acaba rápido y las peleas no paran: cura con eficiencia y coge los orbes de regeneración cuando puedas.

Consejos

  • En ARAM el maná se acaba rápido y las peleas no paran: cura con eficiencia y coge los orbes de regeneración cuando puedas.
  • Elige la heroica que gana peleas de equipo: Sound Barrier o High Five.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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