Más guías de Murky
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Octo-Grab aplica aturdimiento.
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
Puntos débiles
- Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
- Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos para ARAM
Cuándo usarla
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 3Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
- Doble absorciónPrioridad 4Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Fish EyeSpawning from his Egg increases Murky's mount speed to 45% for 5 seconds. Passive: Increase the Egg's Health by 100%, its sight radius by 300%, and it reveals all enemies in its sight radius.Rasgo
Shell GameMurky can now place 2 Eggs and will randomly revive from them, however, the cooldown of placing an Egg is increased by 15 seconds.
A Fishy DealKilling a Minion with Pufferfish grants a stack of Bribe. Use 8 stacks to bribe a Mercenary, instantly defeating them. Does not work on Elite Mercenaries. Maximum of 32 stacks of Bribe.Activo
- 1Mejora Pufferfish.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Spawn Egg para ganar aguante.
- 16Mejora Pufferfish para ganar aguante.
- 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.
Habilidades
QSlime4sDeal 86 (+4% per level) damage and apply Slime on nearby enemies for 6 seconds, slowing them by 20%. Deal 210 (+4% per level) damage to enemies who are already Slimed.
WPufferfish15sSpit out a Pufferfish with 225 (+5.5% per level) health at the target point. After 3 seconds, the fish will blow up for 410 (+4% per level) damage. Deals 50% less damage to Structures.
ESafety Bubble14sBecomes Invulnerable for 2 seconds. While active, Murky cannot attack or use abilities.
RMarch of the MurlocsHeroica110sAfter 0.75 seconds, Murky commands a legion of Murlocs to march in a target direction, each one leaping onto the first enemy Hero or Structure they find. Each Murloc deals 125 (+4% per level) damage and slows its target by 15% for 5 seconds. Murlocs deal 50% damage to Structures.Heroica — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
ROcto-GrabHeroica50sMurky becomes Unstoppable and Stuns target enemy Hero for 3 seconds while he hits them for 1 damage a second.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
DSpawn EggRasgo15sPlace an Egg at target location, revealing the nearby area. Upon dying, Murky respawns at the Egg after 8 seconds. Murky only grants 25% of a real Hero's experience upon dying. If Murky's Egg is killed, he is revealed to enemies for 15 seconds, and Spawn Egg is placed on cooldown.
Estrategia
1Qué cambia
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.
2Ajustes de build
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
3Cómo pelear
Entra cuando el rival haya gastado su control y céntrate en el objetivo más frágil. En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.
Consejos
- En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.
- Elige la heroica que gana peleas de equipo: March of the Murlocs o Octo-Grab.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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