Más guías de Sylvanas
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Introducción
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.
Puntos fuertes
- Control de masas: Black Arrows aplica aturdimiento.
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Frágil si los rivales llegan a su posición.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos para ARAM
Cuándo usarla
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Might of the Banshee QueenHitting an enemy Hero with Withering Fire increases Sylvanas's Attack Speed and Spell Power by 5% for 6 seconds, stacking up to 5 times.Q
Unrelenting TormentIncrease the damage of Shadow Dagger by 20% and increase its duration by 1 second.
Overwhelming AfflictionEnemy Heroes with 3 stacks of Black Arrows are Slowed by 15%. Sylvanas's Basic Attacks against Slowed enemy Heroes deal 1% of their maximum Health as damage.Rasgo
- 1Mejora Withering Fire para ganar daño.
- 4Mejora Black Arrows para ganar daño.
- 7Mejora Withering Fire para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Shadow Dagger para ganar aguante.
- 16Mejora Black Arrows para ganar aguante.
- 20Añade una habilidad activa.
Habilidades
QWithering Fire8s25 mpShoot the closest enemy up to 5 times over 1.5 seconds for 39 (+4% per level) damage, prioritizing Heroes. Cooldown is reset on getting a Takedown.
WShadow Dagger11s50 mpThrow a dagger at a target enemy that deals 30 (+4% per level) damage and an additional 150 (+4% per level) damage over 2.5 seconds. Damage dealt by Sylvanas to the initial target spreads Shadow Dagger to all nearby enemies.
EHaunting Wave11s75 mpSend forth a wave of banshees dealing 114 (+4% per level) damage to all targets. Reactivate to teleport to the banshees' location.
RWailing ArrowHeroica90s100 mpShoot an arrow that can be reactivated to deal 228 (+4% per level) damage and Silence enemies in an area for 2.5 seconds. The arrow detonates automatically if it reaches maximum range.Heroica — aplica silencio y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RMind ControlHeroica40s50 mpAfter 0.25 seconds, fire a missile that Mind Controls the first enemy Hero hit. Heroes hit are Silenced, Slowed by 30%, have 3 stacks of Banshee's Curse applied to them, and are forced to walk towards Sylvanas for 1.75 seconds.Heroica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
DBlack ArrowsRasgo40sActivate to cause all Basic Attacks and Abilities to Stun Minions, non-Elite Mercenaries, and Structures for 3 seconds. Lasts for 10 seconds. Banshee's Curse Basic Attacks infect enemies with Banshee's Curse for 3 seconds, stacking up to 3 times. Deal 25% more damage to enemies with 3 stacks.
Estrategia
1Qué cambia
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.
2Ajustes de build
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
3Cómo pelear
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Haunting Wave para cuando se lancen sobre ti. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.
Consejos
- En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.
- Elige la heroica que gana peleas de equipo: Wailing Arrow o Mind Control.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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