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Introducción
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
- Control de masas: Blade Flurry aplica aturdimiento.
Puntos débiles
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos para ARAM
Cuándo usarla
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
VigorValeera regenerates an additional 3 Energy per second. Reward: After Gathering 20 Regen Globes, increase Valeera's maximum Energy to 120.PasivoMisión
SubtletyAfter teleporting with Ambush, Cheap Shot, or Garrote, regenerate 10 Energy per second for 5 seconds.Rasgo
Combat ReadinessEach Combo Point spent grants 75 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing its damage by 75%. Stores up to 3 charges.Pasivo
Crippling PoisonActivate to make Valeera's next damaging Ability and subsequent Abilities within 4 seconds Slow targets by 20% for 4 seconds. Activating Crippling Poison does not break Stealth.Activo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13La opción más centrada en utilidad del nivel 13.
- 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
- 20Mejora Vanish para ganar utilidad.
Habilidades
QSinister Strike5s25 mpDash forward, hitting all enemies in a line for 110 (+4% per level) damage. If Sinister Strike hits a Hero, Valeera stops dashing immediately and the cooldown is reduced to 1 second. Awards 1 Combo Point. Stealth: Ambush Heavily damage an enemy and reduce their Armor.
WBlade Flurry4s40 mpDeal 130 (+4% per level) damage in an area around Valeera. Awards 1 Combo Point per enemy Hero hit. Stealth: Cheap Shot Stun, Blind, and damage an enemy.
EEviscerate1s25 mpEviscerate an enemy, dealing damage per Combo Point. 1 Point: 85 (+4% per level) 2 Points: 170 (+4% per level) 3 Points: 255 (+4% per level) Stealth: Garrote Silence and damage an enemy over time.
RCloak of ShadowsHeroica15sValeera is enveloped in a Cloak of Shadows, which immediately removes all damage over time effects from her. For 1.5 seconds, she becomes Unstoppable and gains 75 Spell Armor, reducing Ability Damage taken by 75%. Using this Ability does not break Stealth.Heroica — da invisibilidad. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RSmoke BombHeroica60sCreate a cloud of smoke. While in the smoke, Valeera is Unrevealable, can pass through other units, and gains 60 Armor, reducing damage taken by 60%. Valeera can continue to attack and use abilities without being revealed. Lasts 5 seconds. Using this Ability does not break Stealth.Heroica — da invisibilidad. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DVanishRasgo8sVanish from sight, becoming Stealthed, gaining 20% Movement Speed and access to new Abilities. For the first second, Valeera is Unrevealable and can pass through other units. Remaining stationary for at least 1.5 seconds while Stealthed grants Invisible. After being Stealthed for 3 seconds, Ambush, Cheap Shot, and Garrote have 100% increased range, and cause Valeera to teleport to the target when
Estrategia
1Qué cambia
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.
2Ajustes de build
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
3Cómo pelear
Entra cuando el rival haya gastado su control, céntrate en el objetivo más frágil y usa Sinister Strike para salir. En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.
Consejos
- En ARAM el rival siempre está agrupado: entra cuando haya gastado su control y no persigas solo.
- Elige la heroica que gana peleas de equipo: Cloak of Shadows o Smoke Bomb.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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