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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Rain of Vengeance aplica aturdimiento.
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
Puntos débiles
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos para ARAM
Cuándo usarla
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Puncturing ArrowIncrease the number of Hungering Arrow bounces by 1. Quest: Hitting an enemy Hero with the initial impact of Hungering Arrow refunds 40 Mana and permanently increases the damage of its initial impact by 6.QMisión
Fire At WillQuest: Hitting a Hero with Multishot grants 2 Hatred and permanently increases its damage by 2. Reward: After hitting 20 Heroes with Multishot, increase its damage by 40.WMisión
Creed of the HunterQuest: Every 50 Basic Attacks against Heroes increases Hatred's damage bonus per stack by 1%, up to 6%. Gambit: Gain 25% bonus Attack Speed. Every death reduces this bonus by 5%.RasgoMisión
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Multishot para ganar daño.
- 7Mejora Hungering Arrow para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Hatred para ganar aguante.
- 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
- 20Mejora Vault para ganar daño.
Habilidades
QHungering Arrow10s60 mpFire an arrow that deals 140 (+4% per level) damage to the first target hit, then seeks up to 2 additional enemies, prioritizing Heroes, dealing 80 (+4% per level) damage. Can hit an enemy multiple times.
WMultishot13s75 mpDeal 159 (+4% per level) damage to enemies within the target area.
EVault10s50 mpDash to the target area. Valla's next Basic Attack within 2 seconds deals 6% increased damage per stack of Hatred.
RStrafeHeroica60s80 mpRapidly attack enemies within 10 range for 60 (+4% per level) damage per hit, prioritizing Heroes over Minions. Valla is able to move and use Vault while strafing. Lasts for 4 seconds.Heroica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
RRain of VengeanceHeroica50s50 mpLaunch a wave of Shadow Beasts that deals 250 (+4% per level) damage and Stuns enemies in the target area for 0.5 seconds. Stores up to 2 charges.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
HatredRasgoBasic Attacks grant a stack of Hatred, up to 10. Each Hatred stack increases Basic Attack damage by 8% and Movement Speed by 1%. Lasts 6 seconds.
Estrategia
1Qué cambia
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.
2Ajustes de build
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
3Cómo pelear
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Vault para cuando se lancen sobre ti. En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.
Consejos
- En ARAM vas a estar castigando todo el tiempo: quédate detrás del grupo y usa tu daño cada vez que esté listo.
- Elige la heroica que gana peleas de equipo: Strafe o Rain of Vengeance.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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