Cuándo usarla
Pensada para proteger a tu equipo: Cuchilla negra, Rencor de Serylda y Espada ciclovoltaica. Elígela cuando tus carries necesiten más protección que daño de tu parte.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2100 %
1- ApoyoPrincipal
- JunglaPrioridad 2100 % de las partidas
Objetos iniciales
Atlas mundialPoción de vida
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Rencor de Serylda
- 3Espada ciclovoltaica
Botas
Botas jonias de la lucidez
Situacionales
Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Mecanoespada punkiReduce las curaciones del rival.
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Extenuación




















