Shaco
Shaco fue fabricado hace mucho tiempo para entretener a un príncipe solitario, pero ahora la marioneta encantada se regocija en la muerte y el caos. El otrora adorable muñeco fue corrompido por magia oscura y por la pérdida de su amado dueño, de modo que ahora solo se recrea en el dolor de las pobres almas que atormenta. Shaco emplea juguetes y trucos sencillos con efectos devastadores y se regodea con los resultados de sus sanguinarias ocurrencias. Si alguna vez oís una risita misteriosa en mitad de la noche, puede que el bufón siniestro os haya elegido como la siguiente víctima de su macabra diversión.
- Tier
- A
- Puntuación meta
- 69
- Popularidad
- 2,3 %
Cómo jugar con Shaco de Jungla: puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 16.19.1.
EquilibradaDefensivaHabilidades
Puñalada por la espaldaPasivaEl ataque básico de Shaco y Veneno de doble filo infligen daño adicional cuando golpean a los enemigos por detrás.
QEngañar13/12.5/12/11.5/11s40 mpAlcance 400Shaco se hace invisible y se teleporta hasta el lugar seleccionado. Cuando es invisible, su primer ataque está potenciado, por lo que inflige daño adicional y el ataque es crítico si ataca por la espalda.- Enfriamiento
- 13·12.5·12·11.5·11
- Coste
- 40
- Alcance
- 400
WCaja sorpresa15s70/65/60/55/50 mpAlcance 500Shaco crea una caja sorpresa animada e invisible. Cuando se activa, la caja asusta y luego ataca a los enemigos cercanos.- Enfriamiento
- 15
- Coste
- 70·65·60·55·50
- Alcance
- 500
EVeneno de doble filo8s75 mpAlcance 625Los puñales de Shaco envenenan de forma pasiva a los objetivos, lo que reduce su velocidad de movimiento. Puede lanzarlos para infligir daño a sus objetivos y envenenarlos. Si el objetivo tiene menos del 30% de la vida, los puñales infligen daño adicional.- Enfriamiento
- 8
- Coste
- 75
- Alcance
- 625
RAlucinaciónDefinitiva100/90/80s100 mpAlcance 200Shaco crea una réplica ilusoria de sí mismo en las proximidades que puede atacar a los enemigos cercanos (aunque causa daño reducido a las torretas). Al morir, explota, lo que hace aparecer tres minicajas sorpresa y causa daño a los enemigos cercanos.- Enfriamiento
- 100·90·80
- Coste
- 100
- Alcance
- 200
Builds de Shaco
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Shaco»
La ruta por defecto: Quiebrabastiones, Cuchilla negra y Rencor de Serylda dan daño de ataque, penetración de armadura y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Baile de la muerte. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Guías de Shaco
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