Mais guias de Shaco
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Shaco belongs to Riot's Assassin class and is played mainly as Jungle (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. Its main role is Jungle, but it is also played as Support. In this guide you play it as Support: your job is to win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.
Pontos fortes
- Crowd control: Jack In The Box applies a fear to set up kills.
- Hallucinate hits several enemies: a strong team fight tool.
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
Pontos fracos
- Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Jungle.
- Hard to master: Riot rates its difficulty 9/10.
- Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Utility buildUtilidadeRecomendadaBuilt to protect your team: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge. Choose it when your carries need peel more than they need your damage.
- Standard buildEquilibradoSituacionalThe default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Utility build
Quando usar
Built to protect your team: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge. Choose it when your carries need peel more than they need your damage.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2100 %
1- SuportePrincipal
- SelvaPrioridade 2100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Quebra-Bastião
- 3Rancor de Serylda
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Standard build
Quando usar
The default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no meio
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Quebra-Bastião
- 3Rancor de Serylda
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Habilidades
ApunhalarPassivaOs ataques básicos de Shaco e Veneno de Dois Gumes causam dano adicional ao atingirem o inimigo por trás.
QEnganar13/12.5/12/11.5/11s40 mpShaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás.- Tempo de recarga
- 13·12.5·12·11.5·11
- Custo
- 40
- Alcance
- 400
WCaixinha-Surpresa15s70/65/60/55/50 mpShaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 15
- Custo
- 70·65·60·55·50
- Alcance
- 500
EVeneno de Dois Gumes8s75 mpAs facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%.- Tempo de recarga
- 8
- Custo
- 75
- Alcance
- 625
RAlucinaçõesSuprema100/90/80s100 mpShaco cria uma ilusão de si mesmo próxima a ele, que pode atacar inimigos próximos (causa dano reduzido a torres). Ao morrer, ela explode, fazendo surgir três Caixinhas-Surpresa e causando dano a todos os inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 100·90·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 200
Estratégia
1Early game
Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage.
2Mid game
In the mid game, move with your jungler to ward and clear vision around dragons and towers. You're the one who decides where fights happen.
3Late game
Late, vision wins games: ward before Baron or Elder, never alone, and stay close to your carries.
4Team fights
Protect whoever the enemy dives: Jack In The Box on the diver is worth more than any damage you could deal.
Dicas
- Save Jack In The Box to answer the enemy engage when you're behind, and to start fights when you're ahead.
- Buy a Control Ward every time you go back: it's the cheapest way to win vision.
- After the laning phase, move with your jungler — two players warding are much safer than one.
- Vision: every ward you place is information your team can use.
- Don't take minions from your marksman: your gold comes from your support item.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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