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Shaco · Jungle

Shaco Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosExpertPatch 16.19.1
514Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Shaco's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Hallucinate comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Bastionbreaker.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Crowd control: Jack In The Box applies a fear to set up kills.
  • Mobility: Deceive lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Hard to master: Riot rates its difficulty 9/10.
  • Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal100 % das partidas
  2. SuportePrioridade 2

Prioridades na selva

Começa emBuff vermelho

Objetivos por prioridade

  1. 1Larvas do Vazio
  2. 2Gank no meio
  3. 3Arauto do Vale
  4. 4Caranguejo do rio
  5. 5Dragões
  6. 6Barão Nashor
  7. 7Atakhan

Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.

Itens iniciais

Filhote de GarrabrasaPoção de VidaHealth regeneration.

Itens principais

  1. 1Cutelo NegroHealth, attack damage and on-hit effects.
  2. 2Quebra-BastiãoAttack damage, armor penetration and ability haste.
  3. 3Rancor de SeryldaAttack damage, armor penetration and ability haste.

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Precisão

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • ApunhalarPassivaOs ataques básicos de Shaco e Veneno de Dois Gumes causam dano adicional ao atingirem o inimigo por trás.
  • QEnganar13/12.5/12/11.5/11s40 mpShaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás.
    Tempo de recarga
    13·12.5·12·11.5·11
    Custo
    40
    Alcance
    400
  • WCaixinha-Surpresa15s70/65/60/55/50 mpShaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos.
    Tempo de recarga
    15
    Custo
    70·65·60·55·50
    Alcance
    500
  • EVeneno de Dois Gumes8s75 mpAs facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%.
    Tempo de recarga
    8
    Custo
    75
    Alcance
    625
  • RAlucinaçõesSuprema100/90/80s100 mpShaco cria uma ilusão de si mesmo próxima a ele, que pode atacar inimigos próximos (causa dano reduzido a torres). Ao morrer, ela explode, fazendo surgir três Caixinhas-Surpresa e causando dano a todos os inimigos próximos.
    Tempo de recarga
    100·90·80
    Custo
    100
    Alcance
    200

Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Scorchclaw Pup
  • Health Potion — Health regeneration.

2Core items

Your spikes are level 6, when Hallucinate comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Bastionbreaker. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Ionian Boots of Lucidity
  • Black Cleaver — Health, attack damage and on-hit effects.
  • Bastionbreaker — Attack damage, armor penetration and ability haste.
  • Serylda's Grudge — Attack damage, armor penetration and ability haste.

3Situational items

Swap these in depending on the enemy team:

  • Death's Dance — Against heavy physical damage.
  • Mercurial Scimitar — Against heavy magic damage.
  • Guardian Angel — Against burst and assassins.
  • Chempunk Chainsword — Cuts the enemy's healing.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Black Cleaver as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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