Más guías de Amumu
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Amumu habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Lanzamiento de vendas. Su definitiva es Maldición de la momia triste.
Puntos fuertes
- Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
- Control de masas: Lanzamiento de vendas aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Maldición de la momia triste alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Se queda atrás si fallan los primeros ganks: cada viaje en balde es farmeo perdido.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Bandlemusa, Convergencia de Zeke y Medallón de los Solari de Hierro dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2
1100 %- JunglaPrincipal100 % de las partidas
- ApoyoPrioridad 2
Prioridades en la jungla
Empieza enBufo azul
Objetivos por prioridad
- 1Escurridizo del río
- 2Emboscar abajo
- 3Dragones
- 4Larvas del Vacío
- 5Heraldo de la Grieta
- 6Barón Nashor
- 7Atakhan
Orientación, no una medida: una jungla de control que empieza por el azul. Asegura el escurridizo, gankea las líneas que puedan seguir tu control y prepara los dragones.
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Bandlemusa
- 2Convergencia de Zeke
- 3Medallón de los Solari de Hierro
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Aplastar
Habilidades
Toque malditoPasivaLos ataques básicos de Amumu aplican una maldición a sus enemigos, lo que provoca que reciban daño verdadero adicional cada vez que se les inflige daño mágico.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
QLanzamiento de vendas3s50 mpAmumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él.- Enfriamiento
- 3
- Coste
- 50
- Alcance
- 1100
WDesesperación1s8 mpAbrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su vida máxima y regeneran sus Maldiciones .- Enfriamiento
- 1
- Coste
- 8
- Alcance
- 300
EBerrinche9/8/7/6/5s35 mpReduce permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos. Cada vez que recibe un golpe, se reduce el enfriamiento de Berrinche.- Enfriamiento
- 9·8·7·6·5
- Coste
- 35
- Alcance
- 350
RMaldición de la momia tristeDefinitiva150/125/100s100/150/200 mpAmumu envuelve en vendas a las unidades enemigas cercanas, les aplica su Maldición , les inflige daño y las aturde.- Enfriamiento
- 150·125·100
- Coste
- 100·150·200
- Alcance
- 550
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (aturdimiento) con Lanzamiento de vendas.
- Toque maldito — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
- [Q] Lanzamiento de vendas — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- [W] Desesperación — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
- [E] Berrinche — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
- [R] Maldición de la momia triste — Definitiva — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
2Orden de habilidades
Sube Maldición de la momia triste en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Lanzamiento de vendas, sigue con Desesperación y Berrinche y remata con Maldición de la momia triste. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Maldición de la momia triste es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Amumu depende en gran medida de sus compañeros; procura colocarte en la calle de tus amigos para ser más eficaz.
- La reducción de enfriamiento de Amumu es muy beneficiosa, pero suele ser difícil obtenerla mediante objetos. Emplea la mejora azul siempre que puedas para ganar reducción de enfriamiento sin perjudicar tus estadísticas.
- Desesperación es muy útil contra los demás tanques; asegúrate de colocarte al alcance de los oponentes con más vida.
- Acierta primero Lanzamiento de vendas: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Vigila el enfriamiento de Maldición de la momia triste: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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