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Cassiopeia · Medio

Habilidades y combos de Cassiopeia

Habilidades y combosBasada en datosExpertoParche 16.19.1
1,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Cassiopeia habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Mirada petrificante y aguante con Colmillo doble. Su definitiva es Mirada petrificante.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico: Riot le da un 9/10 en magia.
  • Control de masas: Mirada petrificante aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 3/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Florescencia sepulcral
  2. 2Bastón del arcángel
  3. 3Antorcha de fuego negro

Botas

Botas de hechicero

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Elegancia serpentinaPasivaTodas las bonificaciones a la velocidad de movimiento son más efectivas sobre Cassiopeia.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • QExplosión perjudicial3.5s50/55/60/65/70 mpCassiopeia, tras unos instantes, inunda una zona con veneno, lo que aumenta su velocidad de movimiento si alcanza a un campeón enemigo.
    Enfriamiento
    3.5
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    850
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • WMiasma24/22/20/18/16s70/75/80/85/90 mpCassiopeia lanza varias nubes de veneno que ralentizan, anclan e infligen un daño leve a los enemigos que las atraviesen. Los enemigos anclados no pueden usar habilidades de movimiento.
    Enfriamiento
    24·22·20·18·16
    Coste
    70·75·80·85·90
    Alcance
    700
    Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
  • EColmillo doble0.75s45 mpCassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná.
    Enfriamiento
    0.75
    Coste
    45
    Alcance
    700
    Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • RMirada petrificanteDefinitiva120/100/80s100 mpCassiopeia libera con los ojos un remolino de energía mágica que aturde a los enemigos que tenga de cara a ella y ralentiza a los que le estén dando la espalda.
    Enfriamiento
    120·100·80
    Coste
    100
    Alcance
    825
    Definitiva — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (aturdimiento) con Mirada petrificante y aguante con Colmillo doble.

  • Elegancia serpentina — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Explosión perjudicial — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [W] Miasma — Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [E] Colmillo doble — Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • [R] Mirada petrificante — Definitiva — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.

2Orden de habilidades

Sube Mirada petrificante en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.

4Usar la definitiva

Mirada petrificante es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Usa Colmillo doble contra los objetivos inmóviles envenenados, como los monstruos y las unidades aturdidas por Mirada petrificante, para causar todo el daño posible.
  • Observa los movimientos del enemigo cuando apuntes con Explosión perjudicial para garantizar el impacto.
  • Acierta primero Mirada petrificante: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Usa Colmillo doble como respuesta, cuando el rival se comprometa.
  • Vigila el enfriamiento de Mirada petrificante: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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