Cassiopeia · Medio
Enfrentamientos y counters de Cassiopeia
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Cassiopeia y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Mirada petrificante aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Aguante gracias a Colmillo doble.
- Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 3/10 en defensa.
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Reloj de arena de Zhonya
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Velo del hada de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Morellonomicón
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Elegancia serpentinaPasivaTodas las bonificaciones a la velocidad de movimiento son más efectivas sobre Cassiopeia.
QExplosión perjudicial3.5s50/55/60/65/70 mpCassiopeia, tras unos instantes, inunda una zona con veneno, lo que aumenta su velocidad de movimiento si alcanza a un campeón enemigo.- Enfriamiento
- 3.5
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 850
WMiasma24/22/20/18/16s70/75/80/85/90 mpCassiopeia lanza varias nubes de veneno que ralentizan, anclan e infligen un daño leve a los enemigos que las atraviesen. Los enemigos anclados no pueden usar habilidades de movimiento.- Enfriamiento
- 24·22·20·18·16
- Coste
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 700
EColmillo doble0.75s45 mpCassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná.- Enfriamiento
- 0.75
- Coste
- 45
- Alcance
- 700
RMirada petrificanteDefinitiva120/100/80s100 mpCassiopeia libera con los ojos un remolino de energía mágica que aturde a los enemigos que tenga de cara a ella y ralentiza a los que le estén dando la espalda.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Coste
- 100
- Alcance
- 825
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Cassiopeia le va bien contra estos:
- Akali: Cassiopeia ataca desde 550 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Katarina: Cassiopeia ataca desde 550 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Locke: Cassiopeia ataca desde 550 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
2Enfrentamientos difíciles
A Cassiopeia le cuesta contra estos:
- Malzahar: Llamada del Vacío silencia a Cassiopeia, cuyo daño sale de sus habilidades.
- Twisted Fate: Destino permite a Twisted Fate llegar hasta Cassiopeia, que no tiene escape en el kit.
- Sylas: Matarreyes permite a Sylas llegar hasta Cassiopeia, que no tiene escape en el kit.
3Sinergias
Cassiopeia combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Diana: Mirada petrificante de Cassiopeia deja a los rivales quietos para que Lluvia de luna de Diana los alcance.
- Ashe: Mirada petrificante de Cassiopeia deja a los rivales quietos para que Flecha de cristal encantada de Ashe los alcance.
- Gragas: Mirada petrificante de Cassiopeia deja a los rivales quietos para que Tonel explosivo de Gragas los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Cassiopeia
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Cassiopeia puede causarte mucho daño con Colmillo doble si te envenena.
- Aléjate de Cassiopeia cuando lance Mirada petrificante para que te ralentice en lugar de aturdirte.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Akali. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Malzahar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Mirada petrificante hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Cassiopeia ataca desde 550 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Cassiopeia ataca desde 550 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Cassiopeia ataca desde 550 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Débil contra
Llamada del Vacío silencia a Cassiopeia, cuyo daño sale de sus habilidades.
Destino permite a Twisted Fate llegar hasta Cassiopeia, que no tiene escape en el kit.
Matarreyes permite a Sylas llegar hasta Cassiopeia, que no tiene escape en el kit.
Combina bien con
Mirada petrificante de Cassiopeia deja a los rivales quietos para que Lluvia de luna de Diana los alcance.
Mirada petrificante de Cassiopeia deja a los rivales quietos para que Flecha de cristal encantada de Ashe los alcance.
Mirada petrificante de Cassiopeia deja a los rivales quietos para que Tonel explosivo de Gragas los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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