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Cho'Gath · Top

Cho'Gath en ARAM

ARAMBasada en datosMediaParche 16.19.1
5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

ARAM es una sola línea en el Abismo de los Lamentos: las peleas no paran, no puedes volver a base a curarte ni a comprar, y solo compras cuando mueres. En ARAM hay una sola línea y peleas constantes: olvídate de gestionar la oleada, construye para las peleas en equipo y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Grito salvaje aplica silencio para preparar asesinatos.
  • Muy resistente: Riot le da un 7/10 en defensa.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.

Builds

Build para ARAM

EquilibradaARAM
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Cuándo usarla

Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.

Objetos clave

  1. 1Bandlemusa
  2. 2Convergencia de Zeke
  3. 3Medallón de los Solari de Hierro

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.Malla de espinasReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Marca

Habilidades

  • CarnívoroPasivaCho'Gath recupera vida y maná cada vez que elimina a un enemigo. La cantidad aumenta con el nivel de Cho'Gath.
  • QRuptura6s50 mpResquebraja el suelo de un lugar determinado y lanza por los aires a los enemigos, lo que les inflige daño y les ralentiza.
    Enfriamiento
    6
    Coste
    50
    Alcance
    950
  • WGrito salvaje11/10.5/10/9.5/9s70/75/80/85/90 mpCho'Gath lanza un terrible grito a los enemigos en un cono, lo que les inflige daño mágico y los silencia durante unos pocos segundos.
    Enfriamiento
    11·10.5·10·9.5·9
    Coste
    70·75·80·85·90
    Alcance
    300
    Habilidad básica — aplica silencio y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • EPinchos mortíferos8/7/6/5/4s30 mpLos ataques de Cho'Gath liberan pinchos mortales que dañan y ralentizan a todas las unidades enemigas frente a él.
    Enfriamiento
    8·7·6·5·4
    Coste
    30
    Alcance
    40
  • RFestínDefinitiva80/70/60s100 mpDevora a una unidad enemiga e inflige una gran cantidad de daño verdadero. Si el objetivo muere, Cho'Gath crece y aumenta su vida máxima.
    Enfriamiento
    80·70·60
    Coste
    100
    Alcance
    175
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Qué cambia

ARAM es una sola línea en el Abismo de los Lamentos: las peleas no paran, no puedes volver a base a curarte ni a comprar, y solo compras cuando mueres.

2Ajustes de build

Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.

3Cómo pelear

En las peleas, llega a la retaguardia rival o protege la tuya; Grito salvaje rinde más sobre el carry que sobre el tanque. En ARAM hay una sola línea y peleas constantes: olvídate de gestionar la oleada, construye para las peleas en equipo y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.

Consejos

  • En ARAM hay una sola línea y peleas constantes: olvídate de gestionar la oleada, construye para las peleas en equipo y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
  • Usa Festín en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Coge los paquetes de vida entre peleas: son tu única curación aparte de las habilidades.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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