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Enfrentamientos y counters de Cho'Gath
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Cho'Gath y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Grito salvaje aplica silencio para preparar asesinatos.
- Muy resistente: Riot le da un 7/10 en defensa.
- Un trabajo claro en el equipo: ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Bandlemusa
- 2Convergencia de Zeke
- 3Coraza del muerto
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Bandlemusa
- 2Convergencia de Zeke
- 3Rookern kaénico
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Bandlemusa
- 2Convergencia de Zeke
- 3Malla de espinas
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
CarnívoroPasivaCho'Gath recupera vida y maná cada vez que elimina a un enemigo. La cantidad aumenta con el nivel de Cho'Gath.
QRuptura6s50 mpResquebraja el suelo de un lugar determinado y lanza por los aires a los enemigos, lo que les inflige daño y les ralentiza.- Enfriamiento
- 6
- Coste
- 50
- Alcance
- 950
WGrito salvaje11/10.5/10/9.5/9s70/75/80/85/90 mpCho'Gath lanza un terrible grito a los enemigos en un cono, lo que les inflige daño mágico y los silencia durante unos pocos segundos.- Enfriamiento
- 11·10.5·10·9.5·9
- Coste
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 300
EPinchos mortíferos8/7/6/5/4s30 mpLos ataques de Cho'Gath liberan pinchos mortales que dañan y ralentizan a todas las unidades enemigas frente a él.- Enfriamiento
- 8·7·6·5·4
- Coste
- 30
- Alcance
- 40
RFestínDefinitiva80/70/60s100 mpDevora a una unidad enemiga e inflige una gran cantidad de daño verdadero. Si el objetivo muere, Cho'Gath crece y aumenta su vida máxima.- Enfriamiento
- 80·70·60
- Coste
- 100
- Alcance
- 175
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Cho'Gath le va bien contra estos:
- Gnar: Cho'Gath empieza con 644 de vida y 38 de armadura frente a los 540 y 32 de Gnar: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Heimerdinger: Cho'Gath empieza con 644 de vida y 38 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Teemo: Grito salvaje silencia a Teemo, cuyo daño sale de sus habilidades.
2Enfrentamientos difíciles
A Cho'Gath le cuesta contra estos:
- Garen: Golpe decisivo silencia a Cho'Gath, cuyo daño sale de sus habilidades.
- Blitzcrank: Campo estático silencia a Cho'Gath, cuyo daño sale de sus habilidades.
- Kennen: Kennen ataca desde 550 unidades y Cho'Gath desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
3Sinergias
Cho'Gath combina bien con estos, porque sus kits encajan:
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Cho'Gath
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Comprar algunos objetos de vida reduce la probabilidad de que Cho'Gath te mate rápidamente.
- Concéntrate en impedir que Cho'Gath alcance su máximo tamaño.
- Ruptura tiene una nube de humo que indica el área donde golpeará. Procura prestarle atención para evitar que Cho'Gath pueda combinar sus habilidades.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Gnar. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Garen. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Grito salvaje hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Cho'Gath empieza con 644 de vida y 38 de armadura frente a los 540 y 32 de Gnar: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Cho'Gath empieza con 644 de vida y 38 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Grito salvaje silencia a Teemo, cuyo daño sale de sus habilidades.
Débil contra
Golpe decisivo silencia a Cho'Gath, cuyo daño sale de sus habilidades.
Campo estático silencia a Cho'Gath, cuyo daño sale de sus habilidades.
Kennen ataca desde 550 unidades y Cho'Gath desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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