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Blitzcrank · Soporte

Guía de Blitzcrank

Guía completaBasada en datosMediaParche 16.19.1
175Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Blitzcrank pertenece a la clase Tanque y Asistencia de Riot y se juega sobre todo como Soporte (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. En esta guía juegas de Soporte: tu trabajo es ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries. Su kit aporta control (silencio) con Campo estático. Su definitiva es Campo estático. Riot le da un 4/10 en ataque, un 5/10 en magia, un 8/10 en defensa y un 4/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Muy resistente: Riot le da un 8/10 en defensa.
  • Control de masas: Campo estático aplica silencio para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Barrera de maná.
  • Campo estático alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Poca prioridad para el oro y la experiencia.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Atlas mundialPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Medallón de los Solari de Hierro
  2. 2Promesa de caballero
  3. 3Égida de fuego solar

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.Malla de espinasReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Barrera de manáPasivaCuando le queda poca vida, Blitzcrank obtiene un escudo en función de su maná.
  • QAgarre misil20/19/18/17/16s100 mpBlitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él.
    Enfriamiento
    20·19·18·17·16
    Coste
    100
    Alcance
    1079
  • WSobrecarga15s75 mpBlitzcrank se sobrecarga para aumentar drásticamente su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque. Se ve ralentizado temporalmente cuando termina el efecto.
    Enfriamiento
    15
    Coste
    75
    Alcance
    1
  • EPuño de poder7/6.5/6/5.5/5s25 mpBlitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de daño y lance al objetivo por los aires.
    Enfriamiento
    7·6.5·6·5.5·5
    Coste
    25
    Alcance
    300
  • RCampo estáticoDefinitiva60/40/20s100 mpLos enemigos a los que Blitzcrank ataca quedan marcados y reciben una descarga eléctrica después de 1 s. Además, Blitzcrank puede activar esta habilidad para eliminar los escudos de los enemigos cercanos, infligirles daño y silenciarlos durante un breve periodo.
    Enfriamiento
    60·40·20
    Coste
    100
    Alcance
    600
    Definitiva — aplica silencio, da un escudo y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.

Estrategia

1Inicio de partida

Tu línea gira alrededor de tu tirador: intercambia cuando el rival se acerque a rematar y pon guardianes en el río antes de que aparezca el dragón. Completa tu misión de soporte para desbloquear guardianes. Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño.

  • Objetos del inicio: Gema avivadora y Armadura de tela.

2Medio juego

En el medio juego, muévete con tu jungla para poner y quitar visión alrededor de dragones y torres. Eres quien decide dónde se pelea. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Campo estático, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero.

  • Objetos clave: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar.

3Juego tardío

En el tardío la visión gana partidas: pon guardianes antes del Barón o del Anciano, nunca solo, y quédate cerca de tus carries.

  • Objetos tardíos: Coraza del muerto y Rookern kaénico.

4Peleas de equipo

Protege a quien el rival se lance encima: Campo estático sobre quien entra vale más que cualquier daño que puedas hacer.

5Cómo jugar contra Blitzcrank

Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:

  • La Barrera de maná pasiva de Blitzcrank le proporciona un escudo cuando le queda poca vida.
  • Mantenerse detrás de los súbditos puede evitar que sufras el ataque del Agarre misil. Este ataque de Blitzcrank sólo arrastra al primer enemigo con el que se tope.

Consejos

  • La combinación 1-2-3 de Agarre misil, Puño de poder y Campo estático puede aniquilar a un oponente que esté solo.
  • Si usas el agarre de Blitzcrank para arrastrar a un enemigo hasta el alcance de tu torre y a continuación un Puño de poder, tu torre podrá atacarlo varias veces.
  • Guarda Campo estático para responder a la iniciación rival cuando vas por detrás, y para empezar peleas cuando vas por delante.
  • Compra un Guardián de control cada vez que vuelvas a base: es la forma más barata de ganar visión.
  • Tras la fase de líneas, muévete con tu jungla: dos personas poniendo guardianes están mucho más seguras que una.
  • Planifica las peleas alrededor de Campo estático: sin tu definitiva, Blitzcrank amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blitzcrank empieza con 600 de vida y 37 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Campo estático silencia a Brand, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Campo estático silencia a Janna, cuyo daño sale de sus habilidades.

Débil contra

  • Nami ataca desde 550 unidades y Blitzcrank desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Seraphine ataca desde 525 unidades y Blitzcrank desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Morgana ataca desde 450 unidades y Blitzcrank desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Combina bien con

  • A la yugular de Briar deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.

  • Flecha de cristal encantada de Ashe deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.

  • Barrigazo de Gragas deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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