Más guías de Blitzcrank
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Blitzcrank pertenece a la clase Tanque y Asistencia de Riot y se juega sobre todo como Soporte (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. En esta guía juegas de Soporte: tu trabajo es ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries. Su kit aporta control (silencio) con Campo estático. Su definitiva es Campo estático. Riot le da un 4/10 en ataque, un 5/10 en magia, un 8/10 en defensa y un 4/10 en dificultad.
Puntos fuertes
- Muy resistente: Riot le da un 8/10 en defensa.
- Control de masas: Campo estático aplica silencio para preparar asesinatos.
- Aguante gracias a Barrera de maná.
- Campo estático alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build defensivaDefensivaSituacionalMantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Égida de fuego solar
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Jak'Sho el Proteico
- 2Bandlemusa
- 3Convergencia de Zeke
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Barrera de manáPasivaCuando le queda poca vida, Blitzcrank obtiene un escudo en función de su maná.
QAgarre misil20/19/18/17/16s100 mpBlitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él.- Enfriamiento
- 20·19·18·17·16
- Coste
- 100
- Alcance
- 1079
WSobrecarga15s75 mpBlitzcrank se sobrecarga para aumentar drásticamente su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque. Se ve ralentizado temporalmente cuando termina el efecto.- Enfriamiento
- 15
- Coste
- 75
- Alcance
- 1
EPuño de poder7/6.5/6/5.5/5s25 mpBlitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de daño y lance al objetivo por los aires.- Enfriamiento
- 7·6.5·6·5.5·5
- Coste
- 25
- Alcance
- 300
RCampo estáticoDefinitiva60/40/20s100 mpLos enemigos a los que Blitzcrank ataca quedan marcados y reciben una descarga eléctrica después de 1 s. Además, Blitzcrank puede activar esta habilidad para eliminar los escudos de los enemigos cercanos, infligirles daño y silenciarlos durante un breve periodo.- Enfriamiento
- 60·40·20
- Coste
- 100
- Alcance
- 600
Estrategia
1Inicio de partida
Tu línea gira alrededor de tu tirador: intercambia cuando el rival se acerque a rematar y pon guardianes en el río antes de que aparezca el dragón. Completa tu misión de soporte para desbloquear guardianes. Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño.
- Objetos del inicio: Gema avivadora y Armadura de tela.
2Medio juego
En el medio juego, muévete con tu jungla para poner y quitar visión alrededor de dragones y torres. Eres quien decide dónde se pelea. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Campo estático, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero.
- Objetos clave: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar.
3Juego tardío
En el tardío la visión gana partidas: pon guardianes antes del Barón o del Anciano, nunca solo, y quédate cerca de tus carries.
- Objetos tardíos: Coraza del muerto y Rookern kaénico.
4Peleas de equipo
Protege a quien el rival se lance encima: Campo estático sobre quien entra vale más que cualquier daño que puedas hacer.
5Cómo jugar contra Blitzcrank
Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:
- La Barrera de maná pasiva de Blitzcrank le proporciona un escudo cuando le queda poca vida.
- Mantenerse detrás de los súbditos puede evitar que sufras el ataque del Agarre misil. Este ataque de Blitzcrank sólo arrastra al primer enemigo con el que se tope.
Consejos
- La combinación 1-2-3 de Agarre misil, Puño de poder y Campo estático puede aniquilar a un oponente que esté solo.
- Si usas el agarre de Blitzcrank para arrastrar a un enemigo hasta el alcance de tu torre y a continuación un Puño de poder, tu torre podrá atacarlo varias veces.
- Guarda Campo estático para responder a la iniciación rival cuando vas por detrás, y para empezar peleas cuando vas por delante.
- Compra un Guardián de control cada vez que vuelvas a base: es la forma más barata de ganar visión.
- Tras la fase de líneas, muévete con tu jungla: dos personas poniendo guardianes están mucho más seguras que una.
- Planifica las peleas alrededor de Campo estático: sin tu definitiva, Blitzcrank amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blitzcrank empieza con 600 de vida y 37 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Campo estático silencia a Brand, cuyo daño sale de sus habilidades.
Campo estático silencia a Janna, cuyo daño sale de sus habilidades.
Débil contra
Nami ataca desde 550 unidades y Blitzcrank desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Seraphine ataca desde 525 unidades y Blitzcrank desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Morgana ataca desde 450 unidades y Blitzcrank desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Combina bien con
A la yugular de Briar deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.
Flecha de cristal encantada de Ashe deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.
Barrigazo de Gragas deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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