Más guías de Janna
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Janna pertenece a la clase Asistencia y Mago de Riot y se juega sobre todo como Soporte (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (550 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de Soporte: tu trabajo es ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries. Su kit aporta aguante con Monzón. Su definitiva es Monzón. Riot le da un 3/10 en ataque, un 7/10 en magia, un 5/10 en defensa y un 7/10 en dificultad.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Ojo de la tormenta.
- Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Un trabajo claro en el equipo: ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial dan vida, poder de habilidad y regeneración de maná, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build de burstOfensivaAvanzadaTodo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Build defensivaDefensivaSituacionalMantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Medallón de los Solari de Hierro, Fulgor vano y Promesa de caballero. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
- Build de utilidadUtilidadSituacionalPensada para proteger a tu equipo: Bendición de Mikael, Canción de batalla de Shurelya y Renovación de piedra lunar. Elígela cuando tus carries necesiten más protección que daño de tu parte.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial dan vida, poder de habilidad y regeneración de maná, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Renovación de piedra lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Mandato imperial
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Extenuación
Build de burst
Cuándo usarla
Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Llamasombría
- 2Bastón del Vacío
- 3Maldición sanguinolenta
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Medallón de los Solari de Hierro, Fulgor vano y Promesa de caballero. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Fulgor vano
- 3Promesa de caballero
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Extenuación
Build de utilidad
Cuándo usarla
Pensada para proteger a tu equipo: Bendición de Mikael, Canción de batalla de Shurelya y Renovación de piedra lunar. Elígela cuando tus carries necesiten más protección que daño de tu parte.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Bendición de Mikael
- 2Canción de batalla de Shurelya
- 3Renovación de piedra lunar
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Extenuación
Habilidades
EmpujePasivaLos aliados de Janna obtienen velocidad de movimiento al avanzar hacia ella. Janna inflige parte de la velocidad de movimiento adicional como daño mágico adicional al golpear y con Céfiro.
QTemporal14s90/95/100/105/110 mpCambiando puntualmente la presión y la temperatura, Janna logra crear una pequeña tormenta que aumenta de tamaño con el tiempo. Se puede activar de nuevo el hechizo para lanzar la tormenta. Al lanzarla, esta tormenta se desplaza hacia la dirección en que fue arrojada, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos que se encuentren en su camino.- Enfriamiento
- 14
- Coste
- 90·95·100·105·110
- Alcance
- 1075
WCéfiro8/7.5/7/6.5/6s50/55/60/65/70 mpJanna invoca un elemental de aire que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento y le permite atravesar unidades. También puede activar esta habilidad para infligir daño y reducir la velocidad de movimiento de un enemigo.- Enfriamiento
- 8·7.5·7·6.5·6
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 4294967295
EOjo de la tormenta16/15/14/13/12s70/75/80/85/90 mpJanna conjura un vendaval defensivo que protege a una torreta o un campeón aliado del daño y aumenta su daño de ataque.- Enfriamiento
- 16·15·14·13·12
- Coste
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 800
RMonzónDefinitiva130/115/100s100 mpJanna se envuelve con una tormenta mágica que repele a sus enemigos. Una vez pasada la tormenta, unos vientos reparadores curan a los aliados cercanos mientras la habilidad se encuentra activa.- Enfriamiento
- 130·115·100
- Coste
- 100
- Alcance
- 725
Estrategia
1Inicio de partida
Tu línea gira alrededor de tu tirador: intercambia cuando el rival se acerque a rematar y pon guardianes en el río antes de que aparezca el dragón. Completa tu misión de soporte para desbloquear guardianes. Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño.
- Objetos del inicio: Gema avivadora y Espejo de cristal de Bandle.
2Medio juego
En el medio juego, muévete con tu jungla para poner y quitar visión alrededor de dragones y torres. Eres quien decide dónde se pelea. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Monzón, y cada objeto completado: primero Renovación de piedra lunar y después Ecos de Helia.
- Objetos clave: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial.
3Juego tardío
En el tardío la visión gana partidas: pon guardianes antes del Barón o del Anciano, nunca solo, y quédate cerca de tus carries.
- Objetos tardíos: Reloj de arena de Zhonya y Velo del hada de la muerte.
4Peleas de equipo
Protege a quien el rival se lance encima y guarda Monzón para el momento en que salve una vida.
5Cómo jugar contra Janna
Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:
- Guarda una habilidad de interrupción para cuando Janna use su definitiva.
- Mantente alerta por si escuchas el sonido de carga de Temporal; si lo oyes, puede que Janna esté intentando atacarte con él desde fuera de la pantalla o desde la maleza.
- Janna alcanza su máxima fuerza cuando mejora a otro aliado. Si puedes hostigar a su aliado, debilitarás su capacidad para enfrentarse a ti.
Consejos
- Ojo de la tormenta se puede usar con las torretas aliadas.
- Lanzar rápidamente un Temporal sin haberlo cargado puede servir para inhabilitar en gran medida al otro equipo.
- Calcula cuidadosamente el momento de utilizar la habilidad definitiva de Janna para apartar a los enemigos de un compañero herido o incluso separarlos entre sí.
- Compra un Guardián de control cada vez que vuelvas a base: es la forma más barata de ganar visión.
- Tras la fase de líneas, muévete con tu jungla: dos personas poniendo guardianes están mucho más seguras que una.
- Planifica las peleas alrededor de Monzón: sin tu definitiva, Janna amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Janna ataca desde 550 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Janna ataca desde 550 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Janna ataca desde 550 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Débil contra
Equinoccio silencia a Janna, cuyo daño sale de sus habilidades.
Golpe decisivo silencia a Janna, cuyo daño sale de sus habilidades.
Grito salvaje silencia a Janna, cuyo daño sale de sus habilidades.
Combina bien con
Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Jayce, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Vayne, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Ezreal, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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