Más guías de Alistar
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Alistar pertenece a la clase Tanque y Asistencia de Riot y se juega sobre todo como Soporte (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. En esta guía juegas de Soporte: tu trabajo es ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries. Su kit aporta control (aturdimiento) con Rugido triunfal y aguante con Rugido triunfal. Su definitiva es Voluntad inquebrantable. Riot le da un 6/10 en ataque, un 5/10 en magia, un 9/10 en defensa y un 7/10 en dificultad.
Puntos fuertes
- Muy resistente: Riot le da un 9/10 en defensa.
- Control de masas: Rugido triunfal aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Aguante gracias a Rugido triunfal.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build defensivaDefensivaSituacionalMantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Égida de fuego solar
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Jak'Sho el Proteico
- 2Bandlemusa
- 3Convergencia de Zeke
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Rugido triunfalPasivaAlistar carga su rugido al aturdir o desplazar a campeones enemigos o cuando los enemigos cercanos mueren. Cuando está cargado al máximo, se cura a sí mismo y a los campeones aliados cercanos.Pasiva — aplica aturdimiento, cura y alcanza un área. Funciona sola: juega a su favor.
QPulverización14/13/12/11/10s50/55/60/65/70 mpAlistar golpea con fuerza el suelo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los lanza por los aires.- Enfriamiento
- 14·13·12·11·10
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 365
WTestarazo14/13/12/11/10s50/55/60/65/70 mpAlistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y haciéndolo retroceder.- Enfriamiento
- 14·13·12·11·10
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 650
EPisotear12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpAlistar pisotea a las unidades enemigas cercanas, ignora la colisión con unidades y obtiene acumulaciones si daña a un campeón enemigo. Con el máximo de acumulaciones, el siguiente ataque básico de Alistar contra un campeón enemigo inflige daño mágico adicional y lo aturde.- Enfriamiento
- 12·11.5·11·10.5·10
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 350
RVoluntad inquebrantableDefinitiva120/100/80s100 mpAlistar profiere un gran rugido con el que elimina todos los efectos de control de adversario que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Coste
- 100
- Alcance
- 1
Estrategia
1Inicio de partida
Tu línea gira alrededor de tu tirador: intercambia cuando el rival se acerque a rematar y pon guardianes en el río antes de que aparezca el dragón. Completa tu misión de soporte para desbloquear guardianes. Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño.
- Objetos del inicio: Gema avivadora y Armadura de tela.
2Medio juego
En el medio juego, muévete con tu jungla para poner y quitar visión alrededor de dragones y torres. Eres quien decide dónde se pelea. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Voluntad inquebrantable, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero.
- Objetos clave: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar.
3Juego tardío
En el tardío la visión gana partidas: pon guardianes antes del Barón o del Anciano, nunca solo, y quédate cerca de tus carries.
- Objetos tardíos: Coraza del muerto y Rookern kaénico.
4Peleas de equipo
Protege a quien el rival se lance encima: Rugido triunfal sobre quien entra vale más que cualquier daño que puedas hacer. Usa Voluntad inquebrantable donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.
5Cómo jugar contra Alistar
Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:
- Alistar es tan molesto como duro. Intenta centrarte en atacantes más frágiles.
- Ten cuidado con el combo Pulverización-Testarazo cuando estés cerca de alguna torreta.
- Cuando Alistar usa su habilidad definitiva, es mejor retirarse y esperar a atacarlo cuando los efectos se hayan pasado.
Consejos
- Usar Pulverización te ayudará a colocarte mejor para el Testarazo.
- La velocidad de movimiento es muy importante con Alistar. Elige con cuidado las botas que vas a comprar.
- Si usas Destello puedes coger a tu objetivo desprevenido y ponerlo en manos de tus aliados con Pulverización y Testarazo.
- Guarda Rugido triunfal para responder a la iniciación rival cuando vas por detrás, y para empezar peleas cuando vas por delante.
- Compra un Guardián de control cada vez que vuelvas a base: es la forma más barata de ganar visión.
- Tras la fase de líneas, muévete con tu jungla: dos personas poniendo guardianes están mucho más seguras que una.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Alistar empieza con 685 de vida y 40 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Alistar empieza con 685 de vida y 40 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Alistar empieza con 685 de vida y 40 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Débil contra
Milio ataca desde 525 unidades y Alistar desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Lux ataca desde 550 unidades y Alistar desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Bard ataca desde 500 unidades y Alistar desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Combina bien con
Pisotear de Alistar deja a los rivales quietos para que Maldición de la momia triste de Amumu los alcance.
Pisotear de Alistar deja a los rivales quietos para que Furia de las arenas de Nasus los alcance.
Pisotear de Alistar deja a los rivales quietos para que Último aliento de Yasuo los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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