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Janna · Soporte

Guía defensiva de Janna: juego seguro

DefensivaBasada en datosDifícilParche 16.19.1
4,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Janna de forma segura y constante. Jugar seguro de soporte es quedarte al lado de tu tirador, poner guardianes por delante y guardar tus habilidades para responder a la iniciación rival. Su kit aporta aguante con Monzón.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Ojo de la tormenta.
  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.

Builds

Build defensiva

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Medallón de los Solari de Hierro, Fulgor vano y Promesa de caballero. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Atlas mundialPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Medallón de los Solari de Hierro
  2. 2Fulgor vano
  3. 3Promesa de caballero

Botas

Botas de mercurio

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.Bastón del VacíoContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Extenuación

Habilidades

  • EmpujePasivaLos aliados de Janna obtienen velocidad de movimiento al avanzar hacia ella. Janna inflige parte de la velocidad de movimiento adicional como daño mágico adicional al golpear y con Céfiro.
  • QTemporal14s90/95/100/105/110 mpCambiando puntualmente la presión y la temperatura, Janna logra crear una pequeña tormenta que aumenta de tamaño con el tiempo. Se puede activar de nuevo el hechizo para lanzar la tormenta. Al lanzarla, esta tormenta se desplaza hacia la dirección en que fue arrojada, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos que se encuentren en su camino.
    Enfriamiento
    14
    Coste
    90·95·100·105·110
    Alcance
    1075
  • WCéfiro8/7.5/7/6.5/6s50/55/60/65/70 mpJanna invoca un elemental de aire que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento y le permite atravesar unidades. También puede activar esta habilidad para infligir daño y reducir la velocidad de movimiento de un enemigo.
    Enfriamiento
    8·7.5·7·6.5·6
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    4294967295
  • EOjo de la tormenta16/15/14/13/12s70/75/80/85/90 mpJanna conjura un vendaval defensivo que protege a una torreta o un campeón aliado del daño y aumenta su daño de ataque.
    Enfriamiento
    16·15·14·13·12
    Coste
    70·75·80·85·90
    Alcance
    800
  • RMonzónDefinitiva130/115/100s100 mpJanna se envuelve con una tormenta mágica que repele a sus enemigos. Una vez pasada la tormenta, unos vientos reparadores curan a los aliados cercanos mientras la habilidad se encuentra activa.
    Enfriamiento
    130·115·100
    Coste
    100
    Alcance
    725
    Definitiva — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.

Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro de soporte es quedarte al lado de tu tirador, poner guardianes por delante y guardar tus habilidades para responder a la iniciación rival. Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño.

2Sobrevivir a las peleas

Protege a quien el rival se lance encima y guarda Monzón para el momento en que salve una vida. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Monzón para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Equinoccio silencia a Janna, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Golpe decisivo silencia a Janna, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Grito salvaje silencia a Janna, cuyo daño sale de sus habilidades.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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