Más guías de Vayne
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Vayne pertenece a la clase Tirador y Asesino de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 72 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (550 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres. Su kit aporta control (aturdimiento) con Condena e invisibilidad con Hora final. Su definitiva es Hora final. Riot le da un 10/10 en ataque, un 1/10 en magia, un 1/10 en defensa y un 8/10 en dificultad.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 10/10 en ataque.
- Control de masas: Condena aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 1/10 en defensa.
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build de críticosOfensivaAvanzadaTodo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Build defensivaDefensivaSituacionalMantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

228 %
172 %- Inferior (ADC)Principal72 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 228 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Hoja del rey arruinado
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Build de críticos
Cuándo usarla
Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

228 %
172 %- Inferior (ADC)Principal72 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 228 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Recuerdos de lord Dominik
- 2Recaudadora
- 3Filo infinito
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Dominación









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

228 %
172 %- Inferior (ADC)Principal72 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 228 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cimitarra mercurial
- 2Fauces de Malmortius
- 3Bandlemusa
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Habilidades
Cazadora noctívagaPasivaVayne caza implacablemente a los malhechores y obtiene velocidad de movimiento cuando avanza hacia un campeón enemigo cercano.
QPirueta6/5/4/3/2s46/42/38/34/30 mpVayne realiza una pirueta para preparar su próximo disparo, el cual infligirá daño adicional.- Enfriamiento
- 6·5·4·3·2
- Coste
- 46·42·38·34·30
- Alcance
- 300
WProyectiles de plataVayne impregna sus proyectiles de un metal especial, tóxico para los seres maléficos. El tercer ataque o habilidad consecutivos contra el mismo objetivo inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero adicional.- Alcance
- 750
ECondena20/18/16/14/12s90 mpVayne saca una pesada ballesta y dispara un enorme proyectil contra su objetivo, infligiéndole daño y haciendo que retroceda. Si este impacta contra un obstáculo del terreno, queda empalado, aturdido y recibe daño adicional.- Enfriamiento
- 20·18·16·14·12
- Coste
- 90
- Alcance
- 550
RHora finalDefinitiva100/85/70s80 mpVayne se prepara para una confrontación épica y obtiene daño de ataque adicional, invisibilidad durante Pirueta, reducción de enfriamiento para Pirueta y más velocidad de movimiento adicional durante Cazadora noctívaga.- Enfriamiento
- 100·85·70
- Coste
- 80
- Alcance
- 1
Estrategia
1Inicio de partida
El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.
- Objetos del inicio: Espadón y Capa de agilidad.
2Medio juego
Con Navaja de asalto y Flechas de los Yun Tal, agrúpate para dragones y torres y tira las torres que abra tu equipo. Farmea las oleadas de las bandas cuando no pase nada. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Hora final, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.
- Objetos clave: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado.
3Juego tardío
En el tardío eres la principal fuente de daño: quédate con tu equipo, no entres nunca a ciegas en un arbusto y pega al objetivo seguro más cercano.
- Objetos tardíos: Baile de la muerte y Cimitarra mercurial.
4Peleas de equipo
Pega al objetivo más cercano al que puedas pegar seguro, no al que te gustaría: un tirador que sigue vivo gana la pelea. Usa Hora final donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.
5Cómo jugar contra Vayne
Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:
- Vayne es frágil. Presiónala y se verá obligada a jugar con cautela.
- No dejes que Vayne te acorrale contra las paredes.
Consejos
- Pirueta tiene muchos usos, pero no sirve para saltar paredes.
- Condena puede usarse para clavar a los objetivos a las paredes y asegurar su muerte o para huir de los perseguidores.
- No encabeces una batalla de equipo de grandes dimensiones. Deja que tus compañeros den el primer paso.
- Tu primer pico es Navaja de asalto, y Flechas de los Yun Tal te convierte en una amenaza real: pelea alrededor de esas compras.
- Tira torres cada vez que el rival aparezca en el otro lado del mapa: son el oro de tu equipo.
- Colócate de forma que el rival tenga que atravesar a tu primera línea para llegar a ti.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Vayne ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Con Condena (aturdimiento), Vayne puede fijar a Yunara antes de que escape con Presteza kanmei | Sombras incorpóreas.
Con Condena (aturdimiento), Vayne puede fijar a Samira antes de que escape con Carrera salvaje.
Débil contra
Llamada del destino lleva a Kalista hasta la retaguardia, que es donde Vayne quiere estar.
Tormenta de plumas lleva a Xayah hasta la retaguardia, que es donde Vayne quiere estar.
Alteración arcana lleva a Ezreal hasta la retaguardia, que es donde Vayne quiere estar.
Combina bien con
Condena de Vayne deja a los rivales quietos para que Tormenta de cuervos de Fiddlesticks los alcance.
Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Vayne, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Condena de Vayne deja a los rivales quietos para que Guardia de media luna de Xin Zhao los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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