Más guías de Yunara
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Yunara pertenece a la clase Tirador de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (575 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres. Su kit aporta movilidad con Presteza kanmei | Sombras incorpóreas. Su definitiva es Trascender. Riot le da un 9/10 en ataque, un 2/10 en defensa y un 4/10 en dificultad.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.
- Movilidad: Presteza kanmei | Sombras incorpóreas te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Mucho alcance de ataque (575) para intercambiar con seguridad en la línea.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
- Necesita protección del equipo en las peleas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build de críticosOfensivaAvanzadaTodo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Build defensivaDefensivaSituacionalMantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Hoja del rey arruinado
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Build de críticos
Cuándo usarla
Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Recuerdos de lord Dominik
- 2Recaudadora
- 3Filo infinito
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Dominación









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cimitarra mercurial
- 2Fauces de Malmortius
- 3Bandlemusa
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Habilidades
Juramento a las Tierras PrimigeniasPasivaLos impactos críticos de Yunara infligen daño mágico adicional.
QFlorescencia del espíritu30 mpYunara obtiene velocidad de ataque y daño adicional al golpear, y sus ataques se propagan a los enemigos cercanos.- Coste
- 30
WArco del juicio | Arco de la ruina10s60 mpYunara lanza una cuenta giratoria que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Mientras está en estado de trascendencia, dispara un láser que inflige daño y ralentiza a los enemigos.- Enfriamiento
- 10
- Coste
- 60
- Alcance
- 1150
EPresteza kanmei | Sombras incorpóreas9s40 mpYunara obtiene velocidad de movimiento y se vuelve fantasmal. Mientras está en estado de trascendencia, se desliza en una dirección.- Enfriamiento
- 9
- Coste
- 40
RTrascenderDefinitiva100/90/80s100 mpYunara entra en un estado de trascendencia que mejora sus habilidades básicas.- Enfriamiento
- 100·90·80
- Coste
- 100
Estrategia
1Inicio de partida
El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.
- Objetos del inicio: Espadón y Capa de agilidad.
2Medio juego
Con Navaja de asalto y Flechas de los Yun Tal, agrúpate para dragones y torres y tira las torres que abra tu equipo. Farmea las oleadas de las bandas cuando no pase nada. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Trascender, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.
- Objetos clave: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado.
3Juego tardío
En el tardío eres la principal fuente de daño: quédate con tu equipo, no entres nunca a ciegas en un arbusto y pega al objetivo seguro más cercano.
- Objetos tardíos: Baile de la muerte y Cimitarra mercurial.
4Peleas de equipo
Pega al objetivo más cercano al que puedas pegar seguro, no al que te gustaría: un tirador que sigue vivo gana la pelea. Usa Trascender donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.
Consejos
- Tu primer pico es Navaja de asalto, y Flechas de los Yun Tal te convierte en una amenaza real: pelea alrededor de esas compras.
- Tira torres cada vez que el rival aparezca en el otro lado del mapa: son el oro de tu equipo.
- Colócate de forma que el rival tenga que atravesar a tu primera línea para llegar a ti.
- Planifica las peleas alrededor de Trascender: sin tu definitiva, Yunara amenaza mucho menos.
- Guarda Presteza kanmei | Sombras incorpóreas para salir, no para perseguir.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Yunara ataca desde 575 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Presteza kanmei | Sombras incorpóreas permite a Yunara llegar hasta Tristana, que no tiene escape en el kit.
Presteza kanmei | Sombras incorpóreas permite a Yunara llegar hasta Draven, que no tiene escape en el kit.
Débil contra
Con Dagas a mí (enraizamiento), Xayah puede fijar a Yunara antes de que escape con Presteza kanmei | Sombras incorpóreas.
Con ¡Mascafuegos! (enraizamiento), Jinx puede fijar a Yunara antes de que escape con Presteza kanmei | Sombras incorpóreas.
Con Florecer mortal (enraizamiento), Jhin puede fijar a Yunara antes de que escape con Presteza kanmei | Sombras incorpóreas.
Combina bien con
Sonido envolvente de Seraphine mantiene con vida a Yunara, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Yunara, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Camino oscuro de Thresh mantiene con vida a Yunara, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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