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Vayne · ADC

Enfrentamientos y counters de Vayne

EnfrentamientosBasada en datosDifícilParche 16.19.1
295Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Vayne y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Condena aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Mucho daño físico: Riot le da un 10/10 en ataque.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 1/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal72 % de las partidas
  2. SuperiorPrioridad 228 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto
  2. 2Flechas de los Yun Tal
  3. 3Baile de la muerte

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Ángel de la guardaContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Recordatorio letalReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • Cazadora noctívagaPasivaVayne caza implacablemente a los malhechores y obtiene velocidad de movimiento cuando avanza hacia un campeón enemigo cercano.
  • QPirueta6/5/4/3/2s46/42/38/34/30 mpVayne realiza una pirueta para preparar su próximo disparo, el cual infligirá daño adicional.
    Enfriamiento
    6·5·4·3·2
    Coste
    46·42·38·34·30
    Alcance
    300
  • WProyectiles de plataVayne impregna sus proyectiles de un metal especial, tóxico para los seres maléficos. El tercer ataque o habilidad consecutivos contra el mismo objetivo inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero adicional.
    Alcance
    750
  • ECondena20/18/16/14/12s90 mpVayne saca una pesada ballesta y dispara un enorme proyectil contra su objetivo, infligiéndole daño y haciendo que retroceda. Si este impacta contra un obstáculo del terreno, queda empalado, aturdido y recibe daño adicional.
    Enfriamiento
    20·18·16·14·12
    Coste
    90
    Alcance
    550
  • RHora finalDefinitiva100/85/70s80 mpVayne se prepara para una confrontación épica y obtiene daño de ataque adicional, invisibilidad durante Pirueta, reducción de enfriamiento para Pirueta y más velocidad de movimiento adicional durante Cazadora noctívaga.
    Enfriamiento
    100·85·70
    Coste
    80
    Alcance
    1

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Vayne le va bien contra estos:

  • Nilah: Vayne ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Yunara: Con Condena (aturdimiento), Vayne puede fijar a Yunara antes de que escape con Presteza kanmei | Sombras incorpóreas.
  • Samira: Con Condena (aturdimiento), Vayne puede fijar a Samira antes de que escape con Carrera salvaje.

2Enfrentamientos difíciles

A Vayne le cuesta contra estos:

  • Kalista: Llamada del destino lleva a Kalista hasta la retaguardia, que es donde Vayne quiere estar.
  • Xayah: Tormenta de plumas lleva a Xayah hasta la retaguardia, que es donde Vayne quiere estar.
  • Ezreal: Alteración arcana lleva a Ezreal hasta la retaguardia, que es donde Vayne quiere estar.

3Sinergias

Vayne combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Fiddlesticks: Condena de Vayne deja a los rivales quietos para que Tormenta de cuervos de Fiddlesticks los alcance.
  • Janna: Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Vayne, que es el daño que el equipo necesita proteger.
  • Xin Zhao: Condena de Vayne deja a los rivales quietos para que Guardia de media luna de Xin Zhao los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Vayne

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Vayne es frágil. Presiónala y se verá obligada a jugar con cautela.
  • No dejes que Vayne te acorrale contra las paredes.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Nilah. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Kalista. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Hora final para el primer salto.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Condena hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Vayne ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Con Condena (aturdimiento), Vayne puede fijar a Yunara antes de que escape con Presteza kanmei | Sombras incorpóreas.

  • Con Condena (aturdimiento), Vayne puede fijar a Samira antes de que escape con Carrera salvaje.

Débil contra

  • Llamada del destino lleva a Kalista hasta la retaguardia, que es donde Vayne quiere estar.

  • Tormenta de plumas lleva a Xayah hasta la retaguardia, que es donde Vayne quiere estar.

  • Alteración arcana lleva a Ezreal hasta la retaguardia, que es donde Vayne quiere estar.

Combina bien con

  • Condena de Vayne deja a los rivales quietos para que Tormenta de cuervos de Fiddlesticks los alcance.

  • Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Vayne, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Condena de Vayne deja a los rivales quietos para que Guardia de media luna de Xin Zhao los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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