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Blitzcrank · Soporte

Enfrentamientos y counters de Blitzcrank

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 16.19.1
4,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Blitzcrank y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Campo estático aplica silencio para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Barrera de maná.
  • Campo estático alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Poca prioridad para el oro y la experiencia.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Atlas mundialPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Medallón de los Solari de Hierro
  2. 2Promesa de caballero
  3. 3Coraza del muerto

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Guantelete de hieloContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Barrera de manáPasivaCuando le queda poca vida, Blitzcrank obtiene un escudo en función de su maná.
  • QAgarre misil20/19/18/17/16s100 mpBlitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él.
    Enfriamiento
    20·19·18·17·16
    Coste
    100
    Alcance
    1079
  • WSobrecarga15s75 mpBlitzcrank se sobrecarga para aumentar drásticamente su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque. Se ve ralentizado temporalmente cuando termina el efecto.
    Enfriamiento
    15
    Coste
    75
    Alcance
    1
  • EPuño de poder7/6.5/6/5.5/5s25 mpBlitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de daño y lance al objetivo por los aires.
    Enfriamiento
    7·6.5·6·5.5·5
    Coste
    25
    Alcance
    300
  • RCampo estáticoDefinitiva60/40/20s100 mpLos enemigos a los que Blitzcrank ataca quedan marcados y reciben una descarga eléctrica después de 1 s. Además, Blitzcrank puede activar esta habilidad para eliminar los escudos de los enemigos cercanos, infligirles daño y silenciarlos durante un breve periodo.
    Enfriamiento
    60·40·20
    Coste
    100
    Alcance
    600

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Blitzcrank le va bien contra estos:

  • Yuumi: Blitzcrank empieza con 600 de vida y 37 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
  • Brand: Campo estático silencia a Brand, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Janna: Campo estático silencia a Janna, cuyo daño sale de sus habilidades.

2Enfrentamientos difíciles

A Blitzcrank le cuesta contra estos:

  • Nami: Nami ataca desde 550 unidades y Blitzcrank desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Seraphine: Seraphine ataca desde 525 unidades y Blitzcrank desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Morgana: Morgana ataca desde 450 unidades y Blitzcrank desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

3Sinergias

Blitzcrank combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Briar: A la yugular de Briar deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.
  • Ashe: Flecha de cristal encantada de Ashe deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.
  • Gragas: Barrigazo de Gragas deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Blitzcrank

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • La Barrera de maná pasiva de Blitzcrank le proporciona un escudo cuando le queda poca vida.
  • Mantenerse detrás de los súbditos puede evitar que sufras el ataque del Agarre misil. Este ataque de Blitzcrank sólo arrastra al primer enemigo con el que se tope.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Yuumi. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Nami. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Campo estático hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blitzcrank empieza con 600 de vida y 37 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Campo estático silencia a Brand, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Campo estático silencia a Janna, cuyo daño sale de sus habilidades.

Débil contra

  • Nami ataca desde 550 unidades y Blitzcrank desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Seraphine ataca desde 525 unidades y Blitzcrank desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Morgana ataca desde 450 unidades y Blitzcrank desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Combina bien con

  • A la yugular de Briar deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.

  • Flecha de cristal encantada de Ashe deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.

  • Barrigazo de Gragas deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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