Blitzcrank · Soporte
Habilidades y combos de Blitzcrank
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Blitzcrank habilidad por habilidad. Su kit aporta control (silencio) con Campo estático. Su definitiva es Campo estático.
Puntos fuertes
- Control de masas: Campo estático aplica silencio para preparar asesinatos.
- Campo estático alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
- Muy resistente: Riot le da un 8/10 en defensa.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Égida de fuego solar
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Barrera de manáPasivaCuando le queda poca vida, Blitzcrank obtiene un escudo en función de su maná.Pasiva — da un escudo. Funciona sola: juega a su favor.
QAgarre misil20/19/18/17/16s100 mpBlitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, le inflige daño y lo atrae hacia él.- Enfriamiento
- 20·19·18·17·16
- Coste
- 100
- Alcance
- 1079
WSobrecarga15s75 mpBlitzcrank se sobrecarga para aumentar drásticamente su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque. Se ve ralentizado temporalmente cuando termina el efecto.- Enfriamiento
- 15
- Coste
- 75
- Alcance
- 1
EPuño de poder7/6.5/6/5.5/5s25 mpBlitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de daño y lance al objetivo por los aires.- Enfriamiento
- 7·6.5·6·5.5·5
- Coste
- 25
- Alcance
- 300
RCampo estáticoDefinitiva60/40/20s100 mpLos enemigos a los que Blitzcrank ataca quedan marcados y reciben una descarga eléctrica después de 1 s. Además, Blitzcrank puede activar esta habilidad para eliminar los escudos de los enemigos cercanos, infligirles daño y silenciarlos durante un breve periodo.- Enfriamiento
- 60·40·20
- Coste
- 100
- Alcance
- 600
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (silencio) con Campo estático.
- Barrera de maná — Pasiva — da un escudo. Funciona sola: juega a su favor.
- [Q] Agarre misil — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [W] Sobrecarga — Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
- [E] Puño de poder — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [R] Campo estático — Definitiva — aplica silencio, da un escudo y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
2Orden de habilidades
Sube Campo estático en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.
3Combos
Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.
4Usar la definitiva
Campo estático es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- La combinación 1-2-3 de Agarre misil, Puño de poder y Campo estático puede aniquilar a un oponente que esté solo.
- Si usas el agarre de Blitzcrank para arrastrar a un enemigo hasta el alcance de tu torre y a continuación un Puño de poder, tu torre podrá atacarlo varias veces.
- Acierta primero Campo estático: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Usa Barrera de maná como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Vigila el enfriamiento de Campo estático: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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