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Seraphine

Seraphine, de padres zaunitas, nació en Piltover y es capaz de escuchar las almas de los demás. El mundo le canta y ella le devuelve la canción. Aunque esos sonidos le resultaban abrumadores cuando era pequeña, ahora le sirven de inspiración, y transforma el caos en una sinfonía. Actúa para ambas ciudades con la intención de recordarles a sus ciudadanos que no están solos, que la unión hace la fuerza y que, a los ojos de Seraphine, su potencial es infinito.

Tier
A
Puntuación meta
66
Popularidad
2,1 %
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Seraphine

Cómo jugar con Seraphine de Soporte: puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 16.19.1.

EquilibradaOfensivaDefensivaUtilidad
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Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Seraphine ataca desde 525 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Seraphine ataca desde 525 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Seraphine ataca desde 525 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Habilidades

  • Presencia escénicaPasivaCada tercera habilidad básica que utilice Seraphine se lanzará dos veces. Además, lanzar hechizos cerca de los aliados otorga daño mágico adicional y alcance en su siguiente ataque básico.
  • QNota alta8/7.5/7/6.5/6s60/70/80/90/100 mpAlcance 900Seraphine inflige daño en un área.
    Enfriamiento
    8·7.5·7·6.5·6
    Coste
    60·70·80·90·100
    Alcance
    900
  • WSonido envolvente22s70/75/80/85/90 mpAlcance 800Seraphine otorga un escudo y acelera a los aliados cercanos. Si ella ya tiene un escudo, también cura a los aliados cercanos.
    Enfriamiento
    22
    Coste
    70·75·80·85·90
    Alcance
    800
  • EClímax musical11s60 mpAlcance 1300Seraphine inflige daño e inmoviliza a los enemigos en una línea.
    Enfriamiento
    11
    Coste
    60
    Alcance
    1300
  • RBisDefinitiva160/140/120s100 mpAlcance 25000Seraphine inflige daño y hechiza a los enemigos golpeados. Restaura el alcance con cada campeón aliado o enemigo que alcanza.
    Enfriamiento
    160·140·120
    Coste
    100
    Alcance
    25000

Builds de Seraphine

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Seraphine»

Seraphine · Soporte

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial dan vida, poder de habilidad y regeneración de maná, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Seraphine · Soporte

Build de burst

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Seraphine · Soporte

Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Medallón de los Solari de Hierro, Fulgor vano y Promesa de caballero. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Seraphine · Soporte

Build de utilidad

Parche 16.19.1
UtilidadSituacional

Pensada para proteger a tu equipo: Bendición de Mikael, Canción de batalla de Shurelya y Renovación de piedra lunar. Elígela cuando tus carries necesiten más protección que daño de tu parte.

Campeón