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Garen

Garen, un orgulloso y noble guerrero, lucha en las filas de la Vanguardia Impertérrita. Es querido entre sus compañeros y respetado por sus enemigos, y no solo por ser vástago de la prestigiosa familia Crownguard, responsable de la defensa de Demacia y sus ideales. Ataviado con una armadura resistente a la magia y empuñando una poderosa espada, Garen siempre está listo para enfrentarse a los magos y hechiceros en el campo de batalla como un auténtico torbellino de virtuoso acero.

Tier
A
Puntuación meta
68
Popularidad
3,1 %
Guía principalGuía completaOficial
Guía de Garen en top — el cuerpo con el que nadie quiere pelear

Garen es el campeón honesto más simple del juego: sin maná, con mucha regeneración y una ejecución. Aquí tienes cómo ganar la línea, cuándo dividir y qué build elegir contra cada equipo.

EquilibradaOfensiva
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Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Garen empieza con 690 de vida y 38 de armadura frente a los 540 y 32 de Gnar: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Garen empieza con 690 de vida y 38 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Garen empieza con 690 de vida y 38 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

Habilidades

  • PerseveranciaPasivaSi Garen no se ha visto afectado recientemente por ataques o habilidades de enemigos, regenera un porcentaje de su vida máxima cada segundo.
  • QGolpe decisivo8sAlcance 300Garen obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libra de todas las ralentizaciones. Su siguiente ataque golpea una zona vital de su enemigo, lo que inflige daño adicional y lo silencia.
    Enfriamiento
    8
    Alcance
    300
  • WCoraje22/19.5/17/14.5/12sGaren aumenta de forma pasiva su armadura y su resistencia mágica al asesinar a enemigos. También puede activar esta habilidad para obtener un escudo y una mejora de tenacidad durante un breve periodo de tiempo, seguido de una reducción de daño menor que dura más.
    Enfriamiento
    22·19.5·17·14.5·12
  • EJuicio9/8.25/7.5/6.75/6sAlcance 325Garen hace girar su espada rápidamente a su alrededor e inflige daño físico a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    9·8.25·7.5·6.75·6
    Alcance
    325
  • RJusticia demacianaDefinitiva120/100/80sAlcance 400Garen invoca el poder de Demacia para intentar ejecutar a un campeón enemigo.
    Enfriamiento
    120·100·80
    Alcance
    400

De la guía «Guía de Garen en top — el cuerpo con el que nadie quiere pelear»

Garen · Top

Resistente — el cuerpo con el que nadie quiere pelear

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La build honesta más simple del juego: daño suficiente para que ignorarte duela, y resistencias suficientes para que centrarse en ti no funcione. Buena para las primeras cien partidas porque casi nada aquí es un timing que puedas fallar.

Garen · Top

Giro letal — velocidad de ataque y reducción de armadura

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Juicio da más vueltas con velocidad de ataque adicional, y cada golpe acumula Cuchilla negra. Llévala cuando vas por delante o cuando el rival tiene poco control: cambias aguante por un giro que derrite a quien se quede cerca. Contra mucho control, quédate con la build resistente.

Campeón