Sion
Sion fue un héroe de guerra en el pasado y los noxianos lo veneraban porque había arrebatado la vida de un rey demaciano con sus simples manos. No obstante, se le denegó su viaje al más allá, pues fue revivido para servir a su imperio incluso después de muerto. Sus masacres indiscriminadas se sucedieron contra todos aquellos que se interpusieran en su camino, sin importar su facción, lo que demostró que ya no quedaba ni rastro de humanidad en su interior. Pese a todo, Sion lucha desenfrenadamente provisto únicamente de una armadura remachada a su piel putrefacta, pugnando por recordar su verdadero yo entre hachazo y hachazo.
- Tier
- B
- Puntuación meta
- 63
- Popularidad
- 2,2 %
Cómo jugar con Sion de Top: puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 16.19.1.
EquilibradaOfensivaFuerte contra
Contra quién rinde este héroe y por qué.
Sion empieza con 655 de vida y 36 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Sion empieza con 655 de vida y 36 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Habilidades
Gloria en la muertePasivaDespués de morir, Sion se reanima temporalmente, pero su vida se reduce rápidamente. Sus ataques son muy rápidos y lo curan, además de infligir daño adicional según la vida máxima del objetivo.
QImpacto aniquilador10/9/8/7/6s45 mpAlcance 10000Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos.- Enfriamiento
- 10·9·8·7·6
- Coste
- 45
- Alcance
- 10000
WHorno del alma15/14/13/12/11s75/80/85/90/95 mpAlcance 500Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima.- Enfriamiento
- 15·14·13·12·11
- Coste
- 75·80·85·90·95
- Alcance
- 500
ERugido del asesino12/11/10/9/8s35/40/45/50/55 mpAlcance 800Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura.- Enfriamiento
- 12·11·10·9·8
- Coste
- 35·40·45·50·55
- Alcance
- 800
REmbestida imparableDefinitiva140/100/60s100 mpAlcance 7500Sion se lanza a la carga a velocidad creciente. Puede cambiar ligeramente de dirección usando el cursor del ratón. Los enemigos a los que embiste resultan derribados y dañados en función de la distancia de la carga.- Enfriamiento
- 140·100·60
- Coste
- 100
- Alcance
- 7500
Builds de Sion
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Sion»
La ruta por defecto: Bandlemusa, Convergencia de Zeke y Medallón de los Solari de Hierro dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Todo al daño: Fulgor vano, Promesa de caballero y Medallón de los Solari de Hierro acumulan vida, resistencia mágica y regeneración de vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Guías de Sion
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