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Sion · Top

Habilidades y combos de Sion

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 16.19.1
2,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Sion habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Impacto aniquilador y aguante con Gloria en la muerte. Su definitiva es Embestida imparable.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Impacto aniquilador aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Muy resistente: Riot le da un 9/10 en defensa.
  • Aguante gracias a Gloria en la muerte.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Bandlemusa, Convergencia de Zeke y Medallón de los Solari de Hierro dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Escudo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Bandlemusa
  2. 2Convergencia de Zeke
  3. 3Medallón de los Solari de Hierro

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.Malla de espinasReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Gloria en la muertePasivaDespués de morir, Sion se reanima temporalmente, pero su vida se reduce rápidamente. Sus ataques son muy rápidos y lo curan, además de infligir daño adicional según la vida máxima del objetivo.Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • QImpacto aniquilador10/9/8/7/6s45 mpSion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos.
    Enfriamiento
    10·9·8·7·6
    Coste
    45
    Alcance
    10000
    Habilidad básica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • WHorno del alma15/14/13/12/11s75/80/85/90/95 mpSion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima.
    Enfriamiento
    15·14·13·12·11
    Coste
    75·80·85·90·95
    Alcance
    500
    Habilidad básica — da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • ERugido del asesino12/11/10/9/8s35/40/45/50/55 mpSion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura.
    Enfriamiento
    12·11·10·9·8
    Coste
    35·40·45·50·55
    Alcance
    800
    Habilidad básica — aplica derribo y alcanza un área. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • REmbestida imparableDefinitiva140/100/60s100 mpSion se lanza a la carga a velocidad creciente. Puede cambiar ligeramente de dirección usando el cursor del ratón. Los enemigos a los que embiste resultan derribados y dañados en función de la distancia de la carga.
    Enfriamiento
    140·100·60
    Coste
    100
    Alcance
    7500
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (aturdimiento) con Impacto aniquilador y aguante con Gloria en la muerte.

  • Gloria en la muerte — Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Impacto aniquilador — Habilidad básica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • [W] Horno del alma — Habilidad básica — da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • [E] Rugido del asesino — Habilidad básica — aplica derribo y alcanza un área. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • [R] Embestida imparable — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube Embestida imparable en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Impacto aniquilador, sigue con Horno del alma y Rugido del asesino y remata con Embestida imparable. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

Embestida imparable es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Con Embestida imparable apenas tendrás capacidad de giro, así que es mejor que la utilices en trayectorias rectas.
  • Rugido del asesino también es una habilidad muy útil para preparar Impacto aniquilador.
  • La mejora Horno del alma indica cuánta fuerza le queda al escudo. Usa esta información para coordinar la explosión a la perfección.
  • Acierta primero Impacto aniquilador: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Usa Gloria en la muerte como respuesta, cuando el rival se comprometa.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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