Más guías de Garen
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Garen habilidad por habilidad. Su kit aporta control (silencio) con Golpe decisivo. Su definitiva es Justicia demaciana.
Puntos fuertes
- Control de masas: Golpe decisivo aplica silencio para preparar asesinatos.
- Muy resistente: Riot le da un 7/10 en defensa.
- Aguante gracias a Coraje.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Lanza de Shojin
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
PerseveranciaPasivaSi Garen no se ha visto afectado recientemente por ataques o habilidades de enemigos, regenera un porcentaje de su vida máxima cada segundo.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
QGolpe decisivo8sGaren obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libra de todas las ralentizaciones. Su siguiente ataque golpea una zona vital de su enemigo, lo que inflige daño adicional y lo silencia.- Enfriamiento
- 8
- Alcance
- 300
WCoraje22/19.5/17/14.5/12sGaren aumenta de forma pasiva su armadura y su resistencia mágica al asesinar a enemigos. También puede activar esta habilidad para obtener un escudo y una mejora de tenacidad durante un breve periodo de tiempo, seguido de una reducción de daño menor que dura más.- Enfriamiento
- 22·19.5·17·14.5·12
EJuicio9/8.25/7.5/6.75/6sGaren hace girar su espada rápidamente a su alrededor e inflige daño físico a los enemigos cercanos.- Enfriamiento
- 9·8.25·7.5·6.75·6
- Alcance
- 325
RJusticia demacianaDefinitiva120/100/80sGaren invoca el poder de Demacia para intentar ejecutar a un campeón enemigo.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Alcance
- 400
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (silencio) con Golpe decisivo.
- Perseverancia — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
- [Q] Golpe decisivo — Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- [W] Coraje — Habilidad básica — da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- [E] Juicio — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
- [R] Justicia demaciana — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
2Orden de habilidades
Sube Justicia demaciana en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Golpe decisivo, sigue con Coraje y Juicio y remata con Justicia demaciana. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Justicia demaciana es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Si no recibe daño durante varios segundos, la regeneración de Garen aumenta espectacularmente.
- Juicio causa máximo daño cuando alcanza a un solo enemigo. Si quieres intercambiar golpes con plena eficacia, colócate de tal modo que solo el campeón enemigo reciba el ataque.
- Garen solo se ve limitado por los enfriamientos, por lo que objetos como La cuchilla negra son ideales para él.
- Acierta primero Golpe decisivo: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Usa Coraje como respuesta, cuando el rival se comprometa.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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