Más guías de Jayce
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Jayce habilidad por habilidad. Su kit aporta movilidad con ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica. Su definitiva es Cañón de mercurio / Martillo de mercurio.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
- Movilidad: ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Un trabajo claro en el equipo: limpiar campamentos con eficiencia, gankear las líneas que pueden ganar y controlar dragones, larvas y Barón.
Puntos débiles
- Se queda atrás si fallan los primeros ganks: cada viaje en balde es farmeo perdido.
- Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
227 %
173 %- JunglaPrincipal73 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 227 % de las partidas
- MedioPrioridad 3
Prioridades en la jungla
Empieza enBufo rojo
Objetivos por prioridad
- 1Larvas del Vacío
- 2Emboscar arriba
- 3Heraldo de la Grieta
- 4Escurridizo del río
- 5Dragones
- 6Barón Nashor
- 7Atakhan
Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el rojo. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Hoja del rey arruinado
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Aplastar
Habilidades
Condensador hextechPasivaCuando Jayce cambia de arma, obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
Q¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica16/14/12/10/8/6s40 mpPosición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados.- Enfriamiento
- 16·14·12·10·8·6
- Coste
- 40
- Alcance
- 600
WCampo de rayos / Hipercarga10s40 mpPosición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques.- Enfriamiento
- 10
- Coste
- 40
- Alcance
- 285
EGolpe tormentoso / Portal de aceleración20/18/16/14/12/10s55 mpPosición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán.- Enfriamiento
- 20·18·16·14·12·10
- Coste
- 55
- Alcance
- 240
RCañón de mercurio / Martillo de mercurioDefinitiva6sPosición de Martillo: Se transforma en el Cañón de mercurio, con nuevas habilidades y mayor alcance. Su primer ataque reduce la armadura y la resistencia mágica del objetivo. Posición de Cañón: Se transforma en el Martillo de mercurio, con nuevas habilidades y un aumento de sus defensas. Su primer ataque inflige daño mágico adicional.- Enfriamiento
- 6
- Alcance
- 600
Estrategia
1El kit
Su kit aporta movilidad con ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica.
- Condensador hextech — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
- [Q] ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica — Habilidad básica — ralentiza, te desplaza y alcanza un área. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
- [W] Campo de rayos / Hipercarga — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
- [E] Golpe tormentoso / Portal de aceleración — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [R] Cañón de mercurio / Martillo de mercurio — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
2Orden de habilidades
Sube Cañón de mercurio / Martillo de mercurio en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.
3Combos
Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.
4Usar la definitiva
Cañón de mercurio / Martillo de mercurio es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Cambia de posición a menudo. Así potenciarás tus ataques y conseguirás impulsos de velocidad.
- Si sufres mucho daño, intenta usar la forma de Martillo de Jayce, ya que otorga defensa adicional.
- Prueba a usar Explosión eléctrica a través del Portal de aceleración para causar más daño a distancias mayores.
- Deja ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
- Vigila el enfriamiento de Cañón de mercurio / Martillo de mercurio: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.





















