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Kog'Maw · ADC

Kog'Maw para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche 16.19.1
734Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Kog'Maw pertenece a la clase Tirador y Mago de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (500 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres. Kog'Maw tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
  • Mucho alcance de ataque (500) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Un trabajo claro en el equipo: farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.

Builds

Build sencilla

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto
  2. 2Flechas de los Yun Tal
  3. 3Hoja del rey arruinado

Botas

Grebas de berserker

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Inspiración

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • Sorpresa de IcathiaPasiva4 s después de morir, Kog'Maw explota e inflige daño verdadero a los enemigos cercanos.
  • QBaba cáustica7s40 mpKog'Maw lanza un proyectil corrosivo que inflige daño mágico y corroe la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante un breve periodo. Además, Kog'Maw obtiene velocidad de ataque adicional.
    Enfriamiento
    7
    Coste
    40
    Alcance
    1175
  • WAndanada bioarcana17s40 mpKog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico %i:OnHit% al impactar .
    Enfriamiento
    17
    Coste
    40
    Alcance
    530
  • EVacío rezumante12s40/55/70/85/100 mpKog'Maw lanza un fluido purulento que inflige daño a todos los enemigos que atraviesa. Además, deja un rastro que ralentiza a los rivales que lo tocan.
    Enfriamiento
    12
    Coste
    40·55·70·85·100
    Alcance
    1200
  • RArtillería vivienteDefinitiva2/1.5/1s40 mpKog'Maw dispara un proyectil de largo alcance que inflige daño mágico (el cual aumenta notablemente contra enemigos con poca vida) y revela a los objetivos que no estén en sigilo. El lanzamiento de múltiples Artillerías vivientes en un breve período de tiempo supondrá un coste adicional de maná.
    Enfriamiento
    2·1.5·1
    Coste
    40
    Alcance
    1300·1550·1800
    Definitiva — da invisibilidad. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Qué hace Kog'Maw

Kog'Maw pertenece a la clase Tirador y Mago de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (500 unidades) y usa maná. Su kit aporta invisibilidad con Artillería viviente. Su definitiva es Artillería viviente.

2Lo básico

En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres.

  • El remate: un tirador vive del oro, así que cada súbdito que se escapa duele.
  • El kiteo: ataca, muévete, ataca. Cada paso te mantiene fuera del alcance del rival.

3Errores típicos

La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:

  • Entrar en arbustos sin visión.
  • Perseguir asesinatos en vez de pegar al objetivo más cercano.
  • Farmear solo en una banda en el tardío.

4Tus primeras partidas

El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.

Consejos

  • El remate: un tirador vive del oro, así que cada súbdito que se escapa duele.
  • El kiteo: ataca, muévete, ataca. Cada paso te mantiene fuera del alcance del rival.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
  • Aprende antes que nada qué hace Artillería viviente: es la habilidad que gana las peleas.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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