Más guías de Kog'Maw
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Kog'Maw y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Mucho alcance de ataque (500) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
- Un trabajo claro en el equipo: farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Depende de que su equipo le proteja en las peleas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Baile de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Cimitarra mercurial
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Recordatorio letal
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Habilidades
Sorpresa de IcathiaPasiva4 s después de morir, Kog'Maw explota e inflige daño verdadero a los enemigos cercanos.
QBaba cáustica7s40 mpKog'Maw lanza un proyectil corrosivo que inflige daño mágico y corroe la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante un breve periodo. Además, Kog'Maw obtiene velocidad de ataque adicional.- Enfriamiento
- 7
- Coste
- 40
- Alcance
- 1175
WAndanada bioarcana17s40 mpKog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico %i:OnHit% al impactar .- Enfriamiento
- 17
- Coste
- 40
- Alcance
- 530
EVacío rezumante12s40/55/70/85/100 mpKog'Maw lanza un fluido purulento que inflige daño a todos los enemigos que atraviesa. Además, deja un rastro que ralentiza a los rivales que lo tocan.- Enfriamiento
- 12
- Coste
- 40·55·70·85·100
- Alcance
- 1200
RArtillería vivienteDefinitiva2/1.5/1s40 mpKog'Maw dispara un proyectil de largo alcance que inflige daño mágico (el cual aumenta notablemente contra enemigos con poca vida) y revela a los objetivos que no estén en sigilo. El lanzamiento de múltiples Artillerías vivientes en un breve período de tiempo supondrá un coste adicional de maná.- Enfriamiento
- 2·1.5·1
- Coste
- 40
- Alcance
- 1300·1550·1800
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Kog'Maw le va bien contra estos:
- Nilah: Kog'Maw ataca desde 500 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Ornn: Kog'Maw ataca desde 500 unidades y Ornn desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Sion: Kog'Maw ataca desde 500 unidades y Sion desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
2Enfrentamientos difíciles
A Kog'Maw le cuesta contra estos:
- Malzahar: Llamada del Vacío silencia a Kog'Maw, cuyo daño sale de sus habilidades.
- Blitzcrank: Campo estático silencia a Kog'Maw, cuyo daño sale de sus habilidades.
- Garen: Golpe decisivo silencia a Kog'Maw, cuyo daño sale de sus habilidades.
3Sinergias
Kog'Maw combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Sona: Aria de la perseverancia de Sona mantiene con vida a Kog'Maw, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Rakan: Péndola reluciente de Rakan mantiene con vida a Kog'Maw, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Bard: Santuario del protector de Bard mantiene con vida a Kog'Maw, que es el daño que el equipo necesita proteger.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Kog'Maw
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Kog'Maw no tiene buenas habilidades de huida, por lo que es propenso a sufrir emboscadas.
- ¡Huye de Kog'Maw cuando muera!
- El alcance de Artillería viviente aumenta cada nivel.
- Andanada bioarcana permite a Kog'Maw matar al Barón Nashor muy pronto. Puede resultar muy valioso poner un guardián cerca de Nashor cuando Kog'Maw complete su Hoja del rey arruinado.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Nilah. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Malzahar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Artillería viviente para el primer salto.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Kog'Maw ataca desde 500 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Kog'Maw ataca desde 500 unidades y Ornn desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Kog'Maw ataca desde 500 unidades y Sion desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Débil contra
Llamada del Vacío silencia a Kog'Maw, cuyo daño sale de sus habilidades.
Campo estático silencia a Kog'Maw, cuyo daño sale de sus habilidades.
Golpe decisivo silencia a Kog'Maw, cuyo daño sale de sus habilidades.
Combina bien con
Aria de la perseverancia de Sona mantiene con vida a Kog'Maw, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Péndola reluciente de Rakan mantiene con vida a Kog'Maw, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Santuario del protector de Bard mantiene con vida a Kog'Maw, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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