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Neeko · Soporte

Habilidades y combos de Neeko

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 16.19.1
2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Neeko habilidad por habilidad. Su kit aporta control (enraizamiento) con Maraña de púas y movilidad con Brote sorpresa. Su definitiva es Brote sorpresa.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico: Riot le da un 9/10 en magia.
  • Control de masas: Maraña de púas aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
  • Movilidad: Brote sorpresa te permite recolocarte, entrar o escapar.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 1/10 en defensa.
  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial dan vida, poder de habilidad y regeneración de maná, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas
  2. MedioPrioridad 2

Objetos iniciales

Atlas mundialPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Renovación de piedra lunar
  2. 2Ecos de Helia
  3. 3Mandato imperial

Botas

Botas jonias de la lucidez

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.Bastón del VacíoContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Valor

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Extenuación

Habilidades

  • Encanto innatoPasivaNeeko puede adquirir la apariencia de un campeón aliado o cualquier otra unidad del mapa. Recibir un ataque de control de adversario que te inmovilice, lanzar un hechizo que inflija daño, infligir daño a las torres enemigas como una unidad que no sea un campeón o que el disfraz reciba una cantidad de daño equivalente a su barra de vida hace que este desaparezca.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • QEstallido floreciente9/8.5/8/7.5/7s50/60/70/80/90 mpNeeko lanza una semilla que inflige daño mágico. La semilla vuelve a brotar si alcanza a campeones o si mata a alguna unidad.
    Enfriamiento
    9·8.5·8·7.5·7
    Coste
    50·60·70·80·90
    Alcance
    800
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • WDuplicaformas16/15/14/13/12sCada tres ataques, Neeko inflige daño mágico adicional de forma pasiva, lo que aumenta brevemente su velocidad de movimiento. Neeko puede activar la habilidad para enviar a un clon en una dirección y volver a activarla para cambiarla.
    Enfriamiento
    16·15·14·13·12
    Alcance
    900
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • EMaraña de púas12/11.5/11/10.5/10s60/65/70/75/80 mpNeeko dispara una maraña que inflige daño y enraíza a todo lo que atraviesa. Si la maraña mata a un enemigo o atraviesa a un campeón, se vuelve más grande, más rápida y enraíza durante más tiempo.
    Enfriamiento
    12·11.5·11·10.5·10
    Coste
    60·65·70·75·80
    Alcance
    1000
    Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • RBrote sorpresaDefinitiva120/105/90s100 mpTras prepararse brevemente, Neeko pega un salto en el aire y lanza por los aires a todos los enemigos cercanos. Al aterrizar, daña y aturde a los enemigos cercanos. La preparación no puede verse si Neeko está disfrazada.
    Enfriamiento
    120·105·90
    Coste
    100
    Alcance
    600
    Definitiva — aplica aturdimiento, te desplaza y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (enraizamiento) con Maraña de púas y movilidad con Brote sorpresa.

  • Encanto innato — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Estallido floreciente — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [W] Duplicaformas — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [E] Maraña de púas — Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • [R] Brote sorpresa — Definitiva — aplica aturdimiento, te desplaza y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.

2Orden de habilidades

Sube Brote sorpresa en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Maraña de púas, sigue con Estallido floreciente y Duplicaformas y remata con Brote sorpresa. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

Brote sorpresa es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Podéis configurar su pasiva para asignarle teclas rápidas en el menú de opciones. El atajo por defecto es [Mayús]+F1~F5
  • No uséis Encanto innato muy a menudo: los intentos infructuosos pondrán alerta a los enemigos.
  • Acierta primero Maraña de púas: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Deja Brote sorpresa fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
  • Vigila el enfriamiento de Brote sorpresa: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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