Más guías de Rek'Sai
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Rek'Sai pertenece a la clase Luchador y Tanque de Riot y se juega sobre todo como Jungla (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa furia. En esta guía juegas de Jungla: tu trabajo es limpiar campamentos con eficiencia, gankear las líneas que pueden ganar y controlar dragones, larvas y Barón. Rek'Sai es de las elecciones que más perdonan, una buena opción para aprender el rol.
Puntos fuertes
- Movilidad: Furia del Xer'Sai te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Aguante gracias a Furia del Xer'Sai.
- Fácil de aprender: Riot puntúa su dificultad con un 3/10.
Puntos débiles
- Se queda atrás si fallan los primeros ganks: cada viaje en balde es farmeo perdido.
- Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu jungla y tus habilidades.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- JunglaPrincipal100 % de las partidas
Prioridades en la jungla
Empieza enBufo rojo
Objetivos por prioridad
- 1Larvas del Vacío
- 2Emboscar arriba
- 3Heraldo de la Grieta
- 4Escurridizo del río
- 5Dragones
- 6Barón Nashor
- 7Atakhan
Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el rojo. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Lanza de Shojin
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Aplastar
Habilidades
Furia del Xer'SaiPasivaRek'Sai genera furia cuando ataca o golpea con una habilidad básica. Consume esta furia mientras está bajo tierra para recuperar vida.
QIra de la reina / Rastreadora4/3.5/3/2.5/2sLos siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a todos los enemigos cercanos. Mientras está bajo tierra, Rek'Sai lanza una andanada de tierra que inflige daño y revela a los enemigos a los que golpee.- Enfriamiento
- 4·3.5·3·2.5·2
- Alcance
- 325
WExcavar / Salir a la superficie4sRek'Sai se mete bajo tierra, lo que le da acceso a habilidades nuevas y aumenta su velocidad de movimiento. No obstante, el alcance de visión se reduce y tampoco puede usar ataques básicos. Mientras está bajo tierra, Rek'Sai puede lanzar Salir a la superficie para causar daño a enemigos cercanos.- Enfriamiento
- 4
- Alcance
- 1650
EMordisco furioso / Túnel6sRek'Sai muerde a su objetivo y le inflige daño físico, o daño verdadero adicional si dispone del máximo de furia. Mientras está bajo tierra, Rek'Sai crea un túnel reutilizable y duradero. Los enemigos pueden destruirlo al colocarse sobre cualquiera de sus entradas.- Enfriamiento
- 6
- Alcance
- 250
RCarrera del vacíoDefinitiva120/100/80sRek'Sai marca a los objetivos de forma pasiva al infligirles daño. Puede activar la habilidad para que no se la pueda seleccionar como objetivo durante unos instantes, se lance hacia un objetivo marcado y le inflija una gran cantidad de daño en función de la vida máxima.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Alcance
- 1500
Estrategia
1Qué hace Rek'Sai
Rek'Sai pertenece a la clase Luchador y Tanque de Riot y se juega sobre todo como Jungla (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa furia. Su kit aporta control (derribo) con Excavar / Salir a la superficie, movilidad con Furia del Xer'Sai y aguante con Furia del Xer'Sai. Su definitiva es Carrera del vacío.
2Lo básico
En esta guía juegas de Jungla: tu trabajo es limpiar campamentos con eficiencia, gankear las líneas que pueden ganar y controlar dragones, larvas y Barón.
- La velocidad de limpieza y la ruta: una jungla que siempre va un campamento por detrás pierde todas las carreras por los objetivos.
- El seguimiento: saber dónde está la jungla rival te dice dónde gankear, dónde invadir y cuándo coger un objetivo.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Gankear una línea que está empujada bajo tu propia torre.
- Empezar un objetivo sin visión cuando no se sabe dónde está la jungla rival.
- Usar Aplastar sobre un campeón cuando el dragón o el Barón siguen en juego.
4Tus primeras partidas
Empieza con tu mascota de jungla y Aplastar, planifica una limpieza completa hacia la línea que quieras gankear y aparece cuando esa línea tenga al rival empujado y sin Destello. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- La velocidad de limpieza y la ruta: una jungla que siempre va un campamento por detrás pierde todas las carreras por los objetivos.
- El seguimiento: saber dónde está la jungla rival te dice dónde gankear, dónde invadir y cuándo coger un objetivo.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
- Aprende antes que nada qué hace Carrera del vacío: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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