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Ryze · Medio

Habilidades y combos de Ryze

Habilidades y combosBasada en datosDifícilParche 16.19.1
165Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Ryze habilidad por habilidad. Su kit aporta control (enraizamiento) con Prisión rúnica y movilidad con Distorsión de reinos. Su definitiva es Distorsión de reinos.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico: Riot le da un 10/10 en magia.
  • Control de masas: Prisión rúnica aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
  • Movilidad: Distorsión de reinos te permite recolocarte, entrar o escapar.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Florescencia sepulcral
  2. 2Bastón del arcángel
  3. 3Antorcha de fuego negro

Botas

Botas de hechicero

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Maestría arcanaPasivaLos hechizos de Ryze infligen daño adicional según su maná adicional. Además, obtiene un porcentaje que se añade a su maná máximo según su poder de habilidad.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • QDescarga eléctrica5s40/38/36/34/32 mpDe forma pasiva, las demás habilidades básicas de Ryze reinician el enfriamiento de Descarga eléctrica y cargan una runa. Si Ryze lanza Descarga eléctrica con dos runas cargadas, obtiene un aumento de velocidad de movimiento durante un breve periodo. Con el lanzamiento, Ryze libera una carga de energía pura en línea recta que daña al primer enemigo al que alcanza. Si el objetivo está marcado con F
    Enfriamiento
    5
    Coste
    40·38·36·34·32
    Alcance
    1000
    Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • WPrisión rúnica11/10.5/10/9.5/9s50/60/70/80/90 mpRyze atrapa a una unidad enemiga objetivo en una prisión de runas que le inflige daño y lo ralentiza. Si el objetivo está marcado con Flujo, quedará enraizado.
    Enfriamiento
    11·10.5·10·9.5·9
    Coste
    50·60·70·80·90
    Alcance
    615
    Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • ETormenta eléctrica3.5/3.25/3/2.75/2.5s40/50/60/70/80 mpRyze lanza un orbe de poder mágico puro que daña a un enemigo y debilita a los demás que estén cerca. Los hechizos de Ryze tienen efectos adicionales contra enemigos debilitados.
    Enfriamiento
    3.5·3.25·3·2.75·2.5
    Coste
    40·50·60·70·80
    Alcance
    615
    Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • RDistorsión de reinosDefinitiva180/160/140s100 mpDe forma pasiva, Descarga eléctrica inflige más daño a los objetivos marcados con Flujo. Con el lanzamiento, Ryze crea un portal a una ubicación cercana. Tras unos segundos, los aliados que estén dentro del portal se teleportan a la ubicación objetivo.
    Enfriamiento
    180·160·140
    Coste
    100
    Alcance
    3000
    Definitiva — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (enraizamiento) con Prisión rúnica y movilidad con Distorsión de reinos.

  • Maestría arcana — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Descarga eléctrica — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [W] Prisión rúnica — Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • [E] Tormenta eléctrica — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [R] Distorsión de reinos — Definitiva — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.

2Orden de habilidades

Sube Distorsión de reinos en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Prisión rúnica, sigue con Descarga eléctrica y Tormenta eléctrica y remata con Distorsión de reinos. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

Distorsión de reinos es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Usa la pasiva de Descarga eléctrica para optimizar al máximo el daño o la velocidad.
  • El corto enfriamiento de Tormenta eléctrica permite usarla para propagar el flujo a muchos enemigos.
  • Ryze puede moverse y lanzar otros hechizos mientras Distorsión de reinos se carga sin cancelar el portal.
  • Acierta primero Prisión rúnica: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Deja Distorsión de reinos fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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