Más guías de Talon
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Talon habilidad por habilidad. Su kit aporta movilidad con Diplomacia noxiana. Su definitiva es Asalto de sombra.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.
- Movilidad: Diplomacia noxiana te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Un trabajo claro en el equipo: limpiar campamentos con eficiencia, gankear las líneas que pueden ganar y controlar dragones, larvas y Barón.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 3/10 en defensa.
- Se queda atrás si fallan los primeros ganks: cada viaje en balde es farmeo perdido.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Quiebrabastiones, Cuchilla negra y Rencor de Serylda dan daño de ataque, penetración de armadura y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- JunglaPrincipal100 % de las partidas
Prioridades en la jungla
Empieza enBufo rojo
Objetivos por prioridad
- 1Larvas del Vacío
- 2Emboscar en medio
- 3Heraldo de la Grieta
- 4Escurridizo del río
- 5Dragones
- 6Barón Nashor
- 7Atakhan
Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el rojo. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Quiebrabastiones
- 2Cuchilla negra
- 3Rencor de Serylda
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Aplastar
Habilidades
Final de la hojaPasivaLos hechizos de Talon provocan una herida a los campeones y monstruos gigantes, que puede acumularse hasta 3 veces. Cuando Talon ataca a un objetivo con 3 heridas, este sufre una hemorragia que le causa daño prolongado.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
QDiplomacia noxiana8/7.5/7/6.5/6s40 mpTalon apuñala al objetivo. Si este se encuentra al alcance de sus golpes cuerpo a cuerpo, el ataque es un golpe crítico. Si no, Talon se abalanza sobre él antes de apuñalarlo. Si consigue acabar con el objetivo, recupera algo de vida y reduce el enfriamiento de la habilidad.- Enfriamiento
- 8·7.5·7·6.5·6
- Coste
- 40
- Alcance
- 575
WRastrillar9/8.5/8/7.5/7s50/55/60/65/70 mpTalon lanza una andanada de dagas que luego vuelven a él y causan daño físico cada vez que pasan a través de un enemigo. Al volver, las dagas infligen daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas.- Enfriamiento
- 9·8.5·8·7.5·7
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 650
ECamino del asesinoTalon salta sobre cualquier obstáculo o estructura hasta una distancia máxima. Esta habilidad tiene poco tiempo de enfriamiento, pero no podrá volver a utilizarla en la misma zona durante un buen rato.- Alcance
- 725
RAsalto de sombraDefinitiva100/80/60s100 mpTalon esparce un anillo de hojas, se hace invisible y consigue velocidad de movimiento adicional. Cuando se hace visible de nuevo, las hojas convergen sobre él. Cada vez que se mueven las hojas, Asalto de sombra inflige daño físico a los enemigos alcanzados al menos por una de ellas.- Enfriamiento
- 100·80·60
- Coste
- 100
- Alcance
- 550
Estrategia
1El kit
Su kit aporta movilidad con Diplomacia noxiana.
- Final de la hoja — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
- [Q] Diplomacia noxiana — Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
- [W] Rastrillar — Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
- [E] Camino del asesino — Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
- [R] Asalto de sombra — Definitiva — da invisibilidad. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
2Orden de habilidades
Sube Asalto de sombra en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.
3Combos
Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.
4Usar la definitiva
Asalto de sombra es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Puedes usar Camino del asesino para colocarte tras el enemigo y prepararte para atacar cuerpo a cuerpo con Diplomacia noxiana.
- Asalto de sombra es muy útil para escapar, pero también puede usarse a la ofensiva para atacar a un grupo.
- No olvides elegir al objetivo adecuado antes de lanzarte a la lucha. Centrar todas las habilidades de Talon en un solo objetivo es muy beneficioso, pero si las repartes entre muchos te quedarás indefenso.
- Deja Diplomacia noxiana fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
- Vigila el enfriamiento de Asalto de sombra: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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