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Trundle · Top

Trundle para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche 16.19.1
1,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Trundle pertenece a la clase Luchador y Tanque de Riot y se juega sobre todo como Top (el 56 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. En esta guía juegas de Top: tu trabajo es ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo. Trundle tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Tributo al rey.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.
  • Subyugar le da un momento decisivo en las peleas.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.

Builds

Build sencilla

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal56 % de las partidas
  2. JunglaPrioridad 244 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Cuchilla negra
  2. 2Fuerza de trinidad
  3. 3Lanza de Shojin

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Tributo al reyPasivaCuando una unidad enemiga próxima a Trundle muere, este recupera un porcentaje de su vida máxima.Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • QMascar3.5s20 mpTrundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque.
    Enfriamiento
    3.5
    Coste
    20
    Alcance
    300
  • WReino helado18/17/16/15/14s40 mpTrundle convierte una zona objetivo en su reino, ganando velocidad de ataque, velocidad de movimiento y aumentando la curación de todas las fuentes mientras esté en ella.
    Enfriamiento
    18·17·16·15·14
    Coste
    40
    Alcance
    750
  • EPilar de hielo21/19.5/18/16.5/15s75 mpTrundle crea un pilar de hielo en un lugar determinado, que se convierte en un terreno infranqueable y ralentiza a las unidades enemigas cercanas.
    Enfriamiento
    21·19.5·18·16.5·15
    Coste
    75
    Alcance
    1000
  • RSubyugarDefinitiva120/100/80s100 mpTrundle roba instantáneamente un porcentaje de la vida del enemigo, de su armadura y de su resistencia mágica. Durante los siguientes 4 s, se dobla la cantidad de vida, armadura y resistencia mágica robada.
    Enfriamiento
    120·100·80
    Coste
    100
    Alcance
    650
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Qué hace Trundle

Trundle pertenece a la clase Luchador y Tanque de Riot y se juega sobre todo como Top (el 56 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. Su kit aporta aguante con Tributo al rey. Su definitiva es Subyugar.

2Lo básico

En esta guía juegas de Top: tu trabajo es ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.

  • La gestión de oleadas: aprende cuándo congelar, empujar despacio o estrellar la oleada.
  • Teleportar: úsalo para volver a la línea sin perder experiencia o para unirte a una pelea que decide la partida.

3Errores típicos

La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:

  • Empujar sin visión cuando no se ha visto a la jungla rival.
  • Usar Teleportar en una pelea que ya está perdida.
  • Pelear contra el rival en su pico de poder en vez de en el tuyo.

4Tus primeras partidas

El top es una isla: pocos ganks, intercambios largos y mucha gestión de oleada. Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil y empújala cuando quieras rotar o volver a base. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.

Consejos

  • La gestión de oleadas: aprende cuándo congelar, empujar despacio o estrellar la oleada.
  • Teleportar: úsalo para volver a la línea sin perder experiencia o para unirte a una pelea que decide la partida.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
  • Aprende antes que nada qué hace Subyugar: es la habilidad que gana las peleas.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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