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Domina · Tanque

Guía de Domina para principiantes

PrincipiantesBasada en datosMediaParche Season 4
197Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Domina es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 250 de vida y 400 de escudos (650 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,5 % de sus partidas, lo eligen el 4,0 % de los equipos y se veta en el 2,7 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Gana el 50,9 % de las partidas en Bronce y el 52,3 % en Gran Maestro.

Puntos fuertes

  • Brilla en Circuit Royal, Havana y Rialto (hasta un 53,8 % de victorias).
  • Control: Repulsores sónicos y Panóptico frenan en seco a los rivales.
  • Protección: Matriz de barrera y Panóptico bloquean o absorben daño.

Puntos débiles

  • Sufre en Aatlis, New Junk City y Numbani (baja hasta un 46,9 % de victorias).

Builds

Domina · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Diseño eficienteTras usar Matriz de barrera, restaura 50 de escudo y activa la regeneración pasiva de salud.Poder ampliadoEl alcance del disparo principal de Cañón de fotones aumenta un 20%.

Elegida por más supervivencia: Tras usar Matriz de barrera, restaura 50 de escudo y activa la regeneración pasiva de salud.

Ventaja mayor

Detonación disruptivaLos enemigos golpeados por la explosión de Carga de cristal se ralentizan un 30% durante 2 segundos.Retiro corporativoMientras Matriz de barrera está activa, se puede mover una vez a otra ubicación.

Elegida por más daño: Los enemigos golpeados por la explosión de Carga de cristal se ralentizan un 30% durante 2 segundos.

Habilidades

  • LMBCañón de fotonesHaz de alcance medio que culmina con un disparo de alto impacto.Tecla: disparo principal. Ventajas: Extended Power
  • RMBMatriz de barrera14sConstruye una barrera segmentada.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 14 s. Ventajas: Efficient Design, Corporate Retreat
  • ShiftRepulsores sónicos7sEmpuja hacia atrás a los enemigos, aturdiéndolos si golpean una pared.Tecla: Shift · enfriamiento 7 s
  • ECarga de cristal8sProyecta un cristal explosivo y lo reactiva para detonarlo.Tecla: E · enfriamiento 8 s. Ventajas: Disruptive Detonation
  • QPanópticoDefinitivaDispara una barrera de luz sólida que aprisiona a los jugadores y detona al acabar.Tecla: Q · definitiva

Estrategia

1Qué haces

En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

2Tus teclas

Cada habilidad con su tecla por defecto en PC:

  • disparo principal · Cañón de fotones: Haz de alcance medio que culmina con un disparo de alto impacto.
  • disparo secundario · Matriz de barrera · 14 s: Construye una barrera segmentada.
  • Shift · Repulsores sónicos · 7 s: Empuja hacia atrás a los enemigos, aturdiéndolos si golpean una pared.
  • E · Carga de cristal · 8 s: Proyecta un cristal explosivo y lo reactiva para detonarlo.
  • Q · Panóptico · definitiva: Dispara una barrera de luz sólida que aprisiona a los jugadores y detona al acabar.

3Ventajas para empezar

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Diseño eficiente: Tras usar Matriz de barrera, restaura 50 de escudo y activa la regeneración pasiva de salud.
  • Poder ampliado: El alcance del disparo principal de Cañón de fotones aumenta un 20%.
  • Retiro corporativo: Mientras Matriz de barrera está activa, se puede mover una vez a otra ubicación.
  • ★ Detonación disruptiva: Los enemigos golpeados por la explosión de Carga de cristal se ralentizan un 30% durante 2 segundos.

4Errores que evitar

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

Consejos

  • Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
  • Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.
  • Eres el único tanque: si caes el primero, la pelea suele perderse; retírate antes de que haga falta.
  • Guarda Matriz de barrera (disparo secundario), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.
  • Reserva Repulsores sónicos (Shift), que aplica aturdimiento, para el rival que más amenaza a tu equipo o para cortar una definitiva.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Antarctic Peninsula y Havana: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Havana y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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