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Mago · DPS a distancia

Guía de JcJ de Mago · Anniversary

ArenasBasada en datosMediaParche 2.5.6
1,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Mago es una clase de Classic Anniversary que puede jugar de DPS a distancia. Está en el tier S de nuestra clasificación: el 11,5 % de los mejores la juega, índice medio 2310, nivel de objeto medio 139.

Puntos fuertes

  • Muy presente en el top: la juega el 11,5 % de los 728 mejores jugadores que hemos leído.
  • Gana el 67 % de sus partidas puntuadas entre los mejores.

Builds

Mago · Arena 3c3

Más dañoJcJ
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Cuándo usarla

Lo que usan los 32 mejores jugadores de Arena 3c3 que hemos leído. Nivel de objeto medio 139. Puntos de talento 24/36/1.

Build de arena 3c3

32 perfiles del topNivel de objeto medio 139Arcano 24 · Escarcha 36 · Fuego 1

Árboles de talentos

Arcano

20
2/23/56,3%
0/24/55/5
19%25%1/1
0/22/23/3
3,1%25%25%
0/225%25%
0/325%25%
22%
0/1

Fuego

0
0/53,1%
3,1%3,1%0/3
3,1%0/33,1%3,1%
3,1%3,1%0/3
0/33,1%3,1%
3,1%0/5
0/30/10/2
0/5
0/1

Escarcha

41
0/25/522%
5/53/32/23/3
3/31/13/3
2/222%5/5
0/31/10/3
2/24/5
1/138%
0/5
1/1

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Temple 92%
  2. 2. Espíritu 8%

Gemas más engastadas

  • 106%Potent Noble Topaz+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Damage
  • 91%Chaotic Skyfire Diamond+12 Spell Critical & 3% Increased Critical Damage
  • 66%Runed Ornate Ruby+12 Spell Damage
  • 59%Glowing Shadowsong Amethyst+6 Spell Damage and +7 Stamina
  • 56%Glowing Nightseye+5 Spell Damage and +6 Stamina
  • 53%Potent Pyrestone+5 Spell Critical Rating and +6 Spell Damage

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Hoja de hechizo de Gladiador vengativoniv. 146 · 56%
    • Zhar'doom, gran báculo del Devoradorniv. 151 · 16%
    • Tempestad de caosniv. 151 · 9%

    ✦ +40 Spell Damage and Healing (94%)

  • Mano izquierda

    • Fin de juego de Gladiador despiadadoniv. 136 · 34%
    • Fin de juego de Gladiador vengativoniv. 146 · 31%
    • Piedra de las profundidadesniv. 128 · 3%
  • A distancia / reliquia

    • Toque de derrota de Gladiador vengativoniv. 146 · 34%
    • Toque penetrante de Gladiador vengativoniv. 146 · 25%
    • Toque de derrota de Gladiador despiadadoniv. 136 · 16%
  • Abalorio

    • Pipa de fumar Hierro Negroniv. 141 · 56%
    • La calavera de Gul'danniv. 151 · 41%
  • Cabeza

    • Capucha de seda de Gladiador vengativoniv. 146 · 66%
    • Capucha de seda de Gladiador despiadadoniv. 136 · 13%
    • Capucha de Tirisfalniv. 133 · 13%

    ✦ +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating (97%)

  • Cuello

    • Colgante de subyugación de vindicadorniv. 141 · 75%
    • Colgantes de las Edades Perdidasniv. 128 · 13%
    • El dije del Rey del Solniv. 138 · 13%
  • Hombros

    • Manto de pensamiento ágilniv. 141 · 41%
    • Amito de seda de Gladiador vengativoniv. 146 · 41%
    • Manto de Tirisfalniv. 133 · 9%

    ✦ +18 Spell Power and +10 Spell Critical Strike Rating (56%)

  • Espalda

    • Capa real de los Caminante del Solniv. 138 · 34%
    • Manteo pesado de Capatazniv. 123 · 25%
    • Capa brutal de los magi ogrosniv. 125 · 13%

    ✦ +20 Spell Penetration (100%)

  • Pecho

    • Vestiduras de seda de Gladiador vengativoniv. 146 · 69%
    • Vestimentas de la bruja marinaniv. 138 · 9%
    • Vestiduras de seda de Gladiador despiadadoniv. 136 · 9%

    ✦ +15 Resilience Rating (81%)

  • Muñecas

    • Brazales de pensamiento ágilniv. 141 · 91%
    • Puños de seda de veteranoniv. 126 · 3%
    • Puños de devastaciónniv. 141 · 3%

    ✦ +15 Spell Damage (100%)

  • Manos

    • Manoplas de seda de Gladiador vengativoniv. 146 · 81%
    • Guantes de Tirisfalniv. 133 · 13%
    • Manoplas de seda de Gladiador despiadadoniv. 136 · 3%

    ✦ +20 Spell Damage (100%)

  • Cintura

    • Cinturón de seda de vindicadorniv. 146 · 34%
    • Ajustador de infinitoniv. 141 · 28%
    • Cordón de terrores aulladoresniv. 128 · 22%
  • Piernas

    • Calzas de seda de Gladiador vengativoniv. 146 · 47%
    • Calzas de seda de Gladiador despiadadoniv. 136 · 22%
    • Leotardos de la tempestadniv. 146 · 13%

    ✦ +35 Spell Damage and +20 Stamina (97%)

  • Pies

    • Calzas de seda de vindicadorniv. 146 · 75%
    • Calzas de seda de veteranoniv. 136 · 13%
    • Botas de terciopelo del guardiánniv. 128 · 9%

    ✦ Minor Speed and +9 Stamina (81%)

  • Anillo

    • Sortija de dominancia de vindicadorniv. 141 · 50%
    • Anillo de conocimiento antiguoniv. 151 · 41%
    • Sortija del sabio eternoniv. 152 · 34%

    ✦ +12 Spell Damage (181%)

Habilidades

  • RalentizarReduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50%, aumenta el tiempo entre los ataques a distancia en un 50% y aumenta el tiempo de lanzamiento en un 50%. Dura 15 s. Ralentizar solo puede estar activo en un único objetivo a la vez.
  • Aliento de dragónLos objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben 370 a 430 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 3 s. Cualquier ataque directo que inflija daño reanimará a los objetivos. Desactiva tu ataque cuando se usa.
  • Invocar a elemental de aguaInvoca un elemental de agua que luche por el taumaturgo durante 45 s.

Estrategia

1Cómo se juega en arena

En JcJ un jugador a distancia gana manteniendo la distancia, usando la línea de visión contra la ráfaga rival y lanzando detrás del control de su equipo.

2Estadísticas

Reparto de secundarias de los mejores: Temple 92,4 % > Espíritu 7,6 %.

  • Mano derecha: Hoja de hechizo de Gladiador vengativo (56,3 %) · +40 Spell Damage and Healing
  • Mano izquierda: Fin de juego de Gladiador despiadado (34,4 %)
  • A distancia / reliquia: Toque de derrota de Gladiador vengativo (34,4 %)
  • Abalorio: Medallón de la Horda (59,4 %)
  • Cabeza: Capucha de seda de Gladiador vengativo (65,6 %) · +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating
  • Cuello: Colgante de subyugación de vindicador (75 %)

Consejos

  • En JcJ un jugador a distancia gana manteniendo la distancia, usando la línea de visión contra la ráfaga rival y lanzando detrás del control de su equipo.
  • Usa tu control en los grupos que te toquen e interrumpe los lanzamientos a tu alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2.5.6.

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