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Sacerdote · Sanador

Guía de subida de nivel de Sacerdote (1–70)

Subida de nivelBasada en datosMediaParche 2.5.6
4,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Sacerdote es una clase de Classic Anniversary que puede jugar de sanador, DPS a distancia. Está en el tier A de nuestra clasificación: el 18,4 % de los mejores la juega, índice medio 2294, nivel de objeto medio 138.

Builds

Sacerdote · Arena 3c3

Más dañoJcJ
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Cuándo usarla

Lo que usan los 47 mejores jugadores de Arena 3c3 que hemos leído. Nivel de objeto medio 138. Puntos de talento 12/11/38.

Build de arena 3c3

47 perfiles del topNivel de objeto medio 138Sagrado 12 · Sombra 11 · Disciplina 38

Árboles de talentos

Disciplina

46
5/50/5
5/519%3/31/2
3/31/13/3
8,5%5/52/2
5/51/12,1%
2/20/5
3/31/15/5
15%
1/1

Sagrado

11
2/23/313%
26%5/5
1/119%13%
8,5%6,4%0/2
6,4%11%11%
0/211%
11%2,1%0/3
11%
11%

Sombra

5
2,1%5/5
2,1%19%19%
17%13%19%
0/219%19%
17%19%8,5%19%
0/219%
19%4,3%
19%
19%

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Temple 77%
  2. 2. Espíritu 23%

Gemas más engastadas

  • 134%Steady Talasite+4 Resilience Rating and +6 Stamina
  • 113%Mystic Lionseye+10 Resilience Rating
  • 104%Purified Shadow Pearl+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit
  • 100%Royal Shadowsong Amethyst+11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
  • 74%Insightful Earthstorm Diamond+12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast
  • 64%Mystic Dawnstone+8 Resilience Rating

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Salvación de Gladiador vengativoniv. 146 · 49%
    • Salvación de Gladiador despiadadoniv. 136 · 15%
    • Mazo de Gladiador vengativoniv. 146 · 9%

    ✦ +81 Healing Spells and +27 Damage Spells (81%)

  • Mano izquierda

    • Indulto de Gladiador despiadadoniv. 136 · 28%
    • Indulto de Gladiador vengativoniv. 146 · 19%
    • Fin de juego de Gladiador despiadadoniv. 136 · 11%
  • A distancia / reliquia

    • Bastón de Luz de Gladiador vengativoniv. 146 · 38%
    • Toque de derrota de Gladiador despiadadoniv. 136 · 17%
    • Vara luminescente de los Naaruniv. 134 · 15%
  • Abalorio

    • Pendiente de meditación emotivaniv. 128 · 36%
  • Cabeza

    • Capucha de absoluciónniv. 146 · 40%
    • Capucha de avatarniv. 133 · 26%
    • Caperuza de satén de Gladiador despiadadoniv. 136 · 11%

    ✦ +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating (81%)

  • Cuello

    • Colgante de salvación de vindicadorniv. 141 · 51%
    • Colgantes de las Edades Perdidasniv. 128 · 17%
    • Colgante de subyugación de vindicadorniv. 141 · 9%
  • Hombros

    • Manto de tela lunar de Gladiador vengativoniv. 146 · 68%
    • Manto de tela lunar de Gladiador despiadadoniv. 136 · 9%
    • Manto de satén de Gladiador vengativoniv. 146 · 9%

    ✦ +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen (64%)

  • Espalda

    • Sudario de perdónniv. 141 · 23%
    • Capa sin manchas de los puros de corazónniv. 125 · 19%
    • Sayo de la batalla finalniv. 141 · 15%

    ✦ +20 Spell Penetration (100%)

  • Pecho

    • Toga de tela lunar de Gladiador vengativoniv. 146 · 60%
    • Toga de tela lunar de Gladiador despiadadoniv. 136 · 11%
    • Toga de satén de Gladiador vengativoniv. 146 · 11%

    ✦ +15 Resilience Rating (85%)

  • Muñecas

    • Puños de tela lunar de vindicadorniv. 141 · 62%
    • Puños de tejido de tinieblas de vindicadorniv. 141 · 11%
    • Brazales de pensamiento ágilniv. 141 · 6%

    ✦ 6 Mana per 5 Sec. (47%)

  • Manos

    • Guantes de tela lunar de Gladiador vengativoniv. 146 · 74%
    • Guantes de satén de Gladiador vengativoniv. 146 · 11%
    • Guantes de avatarniv. 133 · 6%

    ✦ +15 Spell Hit Rating (68%)

  • Cintura

    • Cinturón de tela lunar de vindicadorniv. 146 · 57%
    • Fajín de Angelistaniv. 141 · 13%
    • Cinturón de tejido de tinieblas de vindicadorniv. 146 · 11%
  • Piernas

    • Leotardos de tela lunar de Gladiador vengativoniv. 146 · 60%
    • Leotardos de tela lunar de Gladiador despiadadoniv. 136 · 11%
    • Leotardos de satén de Gladiador vengativoniv. 146 · 9%

    ✦ +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina (79%)

  • Pies

    • Botas de la luz divinaniv. 141 · 40%
    • Zapatillas de tela lunar de vindicadorniv. 146 · 15%
    • Botas del largo caminoniv. 128 · 13%

    ✦ Minor Speed and +9 Stamina (96%)

  • Anillo

    • Sortija de salvación de vindicadorniv. 141 · 66%
    • Sortija de coral de los Revividosniv. 138 · 19%
    • Sortija de Karabor benditaniv. 151 · 17%

    ✦ +20 Healing and +7 Spell Damage (102%)

Habilidades

  • Supresión de dolorReduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.
  • Círculo de sanaciónSana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 17 m. del objetivo 496 a 523 p.
  • Toque vampíricoInflige 1532 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.

Estrategia

1Cómo gastar los puntos

Puntos de talento de media: Sagrado 12 / Sombra 11 / Disciplina 38.

  • Voluntad inquebrantable (rango 5) — el 100 %
  • Enfoque interno (rango 1) — el 100 %
  • Agilidad mental (rango 5) — el 95,7 %
  • Palabra de poder mejorada: escudo (rango 3) — el 93,6 %
  • Absolución (rango 3) — el 93,6 %
  • Meditación (rango 3) — el 87,2 %

2Mientras subes

Tira de los enemigos de uno en uno, come y bebe entre combates y sube tu habilidad con el arma: morir cuesta más tiempo que descansar.

  • Gastar todo el maná al principio de un combate largo.
  • Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.

Consejos

  • Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
  • Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
  • El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.
  • Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2.5.6.

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