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Brujo · DPS a distancia

Guía de Brujo para principiantes · Anniversary

PrincipiantesBasada en datosMediaParche 2.5.6
6,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Brujo es una clase de Classic Anniversary que puede jugar de DPS a distancia. Está en el tier B de nuestra clasificación: el 9,6 % de los mejores la juega, índice medio 2311, nivel de objeto medio 139.

Puntos fuertes

  • Gana el 67,7 % de sus partidas puntuadas entre los mejores.
  • Los mejores acumulan Temple (el 100 % de sus secundarias).

Builds

Brujo · Arena 3c3

Más dañoJcJ
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Cuándo usarla

Lo que usan los 16 mejores jugadores de Arena 3c3 que hemos leído. Nivel de objeto medio 139. Puntos de talento 6/29/25.

Build de arena 3c3

16 perfiles del topNivel de objeto medio 139Destrucción 6 · Demonología 29 · Aflicción 25

Árboles de talentos

Aflicción

25
1/55/5
31%0/22/22/2
2/22/51/1
2/22/23/3
1/51/11/1
31%
19%13%
19%0/3
19%

Demonología

36
2/20/35/5
2/219%1/3
0/31/13/33/3
2/25/5
0/21/10/2
1/34/5
2/31/13/3
0/5
0/1

Destrucción

0
19%13%
25%0/5
0/20/213%19%
13%13%0/3
0/213%13%
0/36,3%
13%6,3%6,3%
13%
0/1

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Temple 100%

Gemas más engastadas

  • 175%Steady Talasite+4 Resilience Rating and +6 Stamina
  • 94%Mystic Lionseye+10 Resilience Rating
  • 88%Runed Crimson Spinel+12 Spell Damage
  • 81%Runed Ornate Ruby+12 Spell Damage
  • 56%Glowing Nightseye+5 Spell Damage and +6 Stamina
  • 56%Runed Living Ruby+9 Spell Damage

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Hoja de hechizo de Gladiador vengativoniv. 146 · 88%
    • Hoja de hechizo de Gladiador despiadadoniv. 136 · 6%
    • Tempestad de caosniv. 151 · 6%

    ✦ Soulfrost (88%)

  • Mano izquierda

    • Grimorio de Gladiador vengativoniv. 146 · 88%
    • Piedra de las profundidadesniv. 128 · 6%
    • Lámpara de resplandor sosegadoniv. 115 · 6%
  • A distancia / reliquia

    • Toque penetrante de Gladiador vengativoniv. 146 · 31%
    • Toque de derrota de Gladiador despiadadoniv. 136 · 25%
    • Varita de la estrella olvidadaniv. 134 · 13%
  • Abalorio

    • Pipa de fumar Hierro Negroniv. 141 · 69%
    • Dije de estrella del Vacíoniv. 128 · 31%
  • Cabeza

    • Capucha de tejido vil de Gladiador vengativoniv. 146 · 56%
    • Capruza del maléficoniv. 146 · 13%
    • Caperuza de tejido de tinieblas de Gladiador vengativoniv. 146 · 13%

    ✦ +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating (94%)

  • Cuello

    • Colgante de subyugación de vindicadorniv. 141 · 75%
    • Colgante de dominancia de vindicadorniv. 141 · 13%
    • Collar translúcido de hilo mágiconiv. 141 · 6%
  • Hombros

    • Manto de tejido de tinieblas de Gladiador vengativoniv. 146 · 81%
    • Manto del maléficoniv. 146 · 13%
    • Manto de tejido de tinieblas de Gladiador despiadadoniv. 136 · 6%

    ✦ +18 Spell Power and +10 Spell Critical Strike Rating (81%)

  • Espalda

    • Capa vacío insondableniv. 141 · 56%
    • Manteo pesado de Capatazniv. 123 · 38%
    • Capa real de los Caminante del Solniv. 138 · 6%

    ✦ +20 Spell Penetration (100%)

  • Pecho

    • Toga de tejido de tinieblas de Gladiador vengativoniv. 146 · 75%
    • Toga de tejido de tinieblas de Gladiador despiadadoniv. 136 · 13%
    • Vestimentas de la bruja marinaniv. 138 · 6%

    ✦ +15 Resilience Rating (88%)

  • Muñecas

    • Puños de tejido de tinieblas de vindicadorniv. 141 · 81%
    • Braciles de tormenta mentalniv. 128 · 6%
    • Brazales de pensamiento ágilniv. 141 · 6%

    ✦ +15 Spell Damage (100%)

  • Manos

    • Guantes de tejido de tinieblas de Gladiador vengativoniv. 146 · 50%
    • Guantes de tejido de tinieblas de Gladiador despiadadoniv. 136 · 31%
    • Guantes del maléficoniv. 146 · 13%

    ✦ +20 Spell Damage (100%)

  • Cintura

    • Cinturón de tejido de tinieblas de vindicadorniv. 146 · 88%
    • Cinturón de detonaciónniv. 128 · 6%
    • Lazo de Anetheronniv. 141 · 6%
  • Piernas

    • Leotardos de tejido de tinieblas de Gladiador despiadadoniv. 136 · 56%
    • Leotardos de tejido de tinieblas de Gladiador vengativoniv. 146 · 31%
    • Leotardos del maléficoniv. 146 · 13%

    ✦ +35 Spell Damage and +20 Stamina (94%)

  • Pies

    • Polainas de tejido de tinieblas de vindicadorniv. 146 · 88%
    • Botas de detonaciónniv. 128 · 6%
    • Botas de la pesadilla cambianteniv. 128 · 6%

    ✦ Minor Speed and +9 Stamina (56%)

  • Anillo

    • Sortija de dominancia de vindicadorniv. 141 · 88%
    • El sello de Danzalarniv. 128 · 50%
    • Sortija de dominancia de veteranoniv. 128 · 31%

    ✦ +12 Spell Damage (175%)

Habilidades

  • Aflicción inestableLa energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 1986 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 2979 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.Talento clave de la clase.
  • Invocar a guardia vilInvoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.Talento clave de la clase.
  • Furia de las SombrasLa Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 548 a 613 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.Talento clave de la clase.

Estrategia

1Qué haces

Tu trabajo: hacer daño a distancia administrando el maná y la amenaza y resolviendo las mecánicas que buscan a los jugadores separados.

  • Empieza a lanzar unos segundos después del tanque: tus primeros golpes fuertes son los que roban la amenaza.
  • Usa tu control en los grupos que te toquen e interrumpe los lanzamientos a tu alcance.

2Errores que evitar

  • Quedarse demasiado lejos del grupo y fuera del alcance del sanador.
  • Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
  • Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
  • Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.

Consejos

  • Llega al tope de golpe con hechizos de tu contenido antes de acumular poder con hechizos.
  • Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
  • El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.
  • Bebe entre tramos: empezar un grupo a media barra de maná acaba mal.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2.5.6.

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