Guerrero · DPS cuerpo a cuerpo
Guía de subida de nivel de Guerrero (1–60)
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
El Guerrero es una clase de Classic Era que puede jugar de DPS cuerpo a cuerpo, tanque. Está en el tier S de nuestra clasificación: el 25,8 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 67.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Guerrero · Banda
Cuándo usarla
Lo que usan los 54 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 69. Puntos de talento 27/15/2.
Build de banda
54 perfiles del topNivel de objeto medio 69Furia 27 · Armas 15 · Protección 2Árboles de talentos
Armas
17Furia
34Protección
0En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Espíritu 100%
Equipo por ranura
Mano derecha
- Bocado heladoniv. 65 · 15%
- Hacha de guerra Qiraji benditaniv. 79 · 13%
- Libramorteniv. 75 · 7%
✦ Crusader (74%)
Mano izquierda
- Espada de guerra de los Hakkariniv. 66 · 6%
- Filo de la Condenaniv. 70 · 6%
- Bocado heladoniv. 65 · 6%
✦ Crusader (57%)
A distancia / reliquia
- Repetidor de recarga de Fahradniv. 65 · 13%
- Ballesta de Maldición inminenteniv. 72 · 11%
- Cuervo negroniv. 59 · 9%
✦ Scope (+7 Damage) (9%)
Abalorio
- Amplitud de Puño Negroniv. 63 · 48%
- Mano de Justicianiv. 58 · 35%
- Frasco de diamanteniv. 52 · 28%
Cabeza
- Yelmo corazón de leónniv. 61 · 56%
- Corona de conquistadorniv. 81 · 22%
- Máscara empapada de sangreniv. 68 · 4%
✦ Attack Speed +1% (26%)
Cuello
- Colgante de diente de Onyxianiv. 74 · 31%
- El Ojo de Hakkarniv. 68 · 19%
- Collar de tejido de hiedraniv. 51 · 6%
Hombros
- Las bufas de conquistadorniv. 78 · 48%
- Hombreras Golpeveroniv. 61 · 6%
- Hombreras Almanegraniv. 65 · 6%
✦ +30 Attack Power (44%)
Espalda
- Mantón de Fuerza implacableniv. 67 · 30%
- Poderío de la Tribuniv. 68 · 13%
- Sudario de Dominioniv. 90 · 7%
✦ Agility +3 (57%)
Pecho
- Peto de conquistadorniv. 88 · 20%
- Cadena de gladiador indómitoniv. 57 · 17%
- Peto de vindicador Zandalarniv. 65 · 9%
✦ All Stats +4 (46%)
Muñecas
- Brazales de Brutalidadniv. 72 · 24%
- Guardabrazos de vindicador Zandalarniv. 61 · 20%
- Ajorcas Belinatoniv. 63 · 9%
✦ Strength +9 (44%)
Manos
- Guanteletes de sacrificioniv. 68 · 30%
- Guanteletes de Aniquilaciónniv. 88 · 17%
- Guanteletes de guardia de llamasniv. 69 · 13%
✦ Agility +15 (39%)
Cintura
- Cinturón de vindicador Zandalarniv. 61 · 28%
- Faja de avalanchaniv. 78 · 19%
- Faja del Mentorniv. 85 · 13%
Piernas
- Leotardos titánicosniv. 60 · 24%
- Musleras de conquistadorniv. 81 · 24%
- Musleras de Matanzaniv. 83 · 7%
✦ Attack Speed +1% (24%)
Pies
- Botas cromáticasniv. 77 · 19%
- Botas del Héroe caídoniv. 75 · 19%
- Botas de placas de generalniv. 71 · 11%
✦ Minor Speed Increase (46%)
Anillo
- Sortija de Don Julioniv. 65 · 33%
- Anillo de golpe rápidoniv. 67 · 17%
- Sello de Fuerza implacableniv. 65 · 17%
Habilidades
Golpe mortalUn golpe sanguinario que causa daño de arma más 76 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 10 s.
Sed de sangreAtaca instantáneamente al objetivo infligiéndole un daño equivalente al 45% de tu poder de ataque. Además, los siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo restaurarán 10 p. de salud. Este efecto dura 8 s.
Embate con escudoEmbistes al objetivo con tu escudo y le infliges 245 a 256 p. de daño. El daño se modifica por el valor de bloqueo de tu escudo y tiene un 50% de probabilidades de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
Estrategia
1Cómo gastar los puntos
Puntos de talento de media: Furia 27 / Armas 15 / Protección 2.
- Crueldad (rango 5) — el 87 %
- Grito de batalla mejorado (rango 5) — el 87 %
- Enfurecer (rango 5) — el 85,2 %
- Maestría táctica (rango 5) — el 75,9 %
- Control de furia (rango 1) — el 75,9 %
- Deseo de la Muerte (rango 1) — el 74,1 %
2Mientras subes
Tira de los enemigos de uno en uno, come y bebe entre combates y sube tu habilidad con el arma: morir cuesta más tiempo que descansar.
- Obsesionarse con el jefe e ignorar los esbirros que tienen que morir primero.
- Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
Consejos
- Llega al tope de golpe de tu contenido antes de acumular otras estadísticas.
- Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
- El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.
- Lleva mejoras de arma y comida con bonificación a cada banda.
Cambios
- Guía creada para el parche 1.15.9.
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