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Mazmorras y bandas

Ahn'kahet: El Antiguo Reino

Cuando el Rey Exánime llegó a Rasganorte, Azjol-Nerub era un Imperio de gran fuerza. Sin embargo, a pesar de una resistencia feroz, las tropas de la Plaga consiguieron invadir el reino subterráneo y masacrar a sus habitantes, los nerubianos. Ahora este extenso dominio, marcado por años de guerra y abandono, está ocupado en dos frentes.

Jefes
5 jefes
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Ahn'kahet: El Antiguo Reino

Jefes

  1. Ancestro Nadox

    Ancestro Nadox

    Nadox fue un líder nerubiano que enseñaba las tradiciones de su raza a las nuevas generaciones. Cuando la guerra de la Araña asoló Azjol-Nerub, una legión de no-muertos consiguió derrotarlo. El Rey Exánime reanimó su cadáver y expurgó toda la sabiduría y la nobleza de Nadox, obligándolo a asesinar a sus estudiantes, sus amigos y a todos los nerubianos que se opusieran al poder de la Plaga.

  2. Príncipe Taldaram

    Príncipe Taldaram

    Tras el fallido asalto de Kael'thas contra el Rey Exánime, algunos de los elfos de sangre que lo seguían fueron masacrados y levantados entre los no-muertos como caídos oscuros. El Príncipe Taldaram es uno de esos astutos y sedientos seres vampíricos. Con la eterna intención de complacer al Rey Exánime, ha accedido a las profundidades destrozadas por la guerra de Ahn'kahet en busca de reliquias nerubianas perdidas que puedan potenciar las filas de asesinos de la Plaga.

  3. Jedoga Buscasombras

    Jedoga Buscasombras

    Jedoga sueña con el apocalipsis. Se rumorea que es una de las seguidoras más fanáticas del Martillo Crepuscular. Gracias a los consejos del despiadado ogro mago Cho'gall, aprendió a manipular sus poderes chamánicos al servicio de los dioses antiguos. No hace mucho, Jedoga viajó al interior de Ahn'kahet para prepararse para el glorioso día en el que Yogg-Saron se alce y envuelva las tierras de Azeroth en la sombra.

  4. Amanitar

    Amanitar

    Durante siglos, los hongos y demás formas de vida benignas han prosperado en las oscuras y húmedas cavernas de Ahn'kahet. Sin embargo, Yogg-Saron ha empezado a extender su voluntad opresora por este ecosistema aislado. El dios antiguo ha utilizado su inmenso poder corruptor para convertir una de las bestias nativas de Ahn'kahet en la monstruosa criatura conocida como Amanitar, un terror inconsciente que rebosa la energía destructora de su amo.

  5. Heraldo Volazj

    Heraldo Volazj

    En medio de la invasión de Azjol-Nerub por parte de la Plaga, muchos de los habitantes del reino abrieron túneles subterráneos para escapar de los esbirros del Rey Exánime. Sin embargo, muchos llegaron demasiado profundo, hasta exponer los zarcillos de Yogg-Saron. Esto despertó a la entidad, que envió a uno de sus guerreros más ancestrales, el heraldo Volazj, para sacrificar a los asediadores nerubianos y aniquilar a cualquiera lo suficientemente insensato como para amenazar al dios antiguo.

Jefe a jefe

Ancestro Nadox

Ancestro Nadox

  • Ancestro Nadox
  • Guardián Ahn'kahar
  • Enjambrista Ahn'kahar

El ancestro Nadox infecta a un jugador, lo que inflige daño de Naturaleza cada 3 s durante 30 s.

Habilidades

  • Ira de linaje
  • Aura de guardián
  • Veneno mortal
  • Sprint
  • Enjambre
Príncipe Taldaram

Príncipe Taldaram

El príncipe Taldaram crea una esfera de fuego puro que flota hacia un jugador e inflige daño de Fuego a los jugadores en un radio de 0 m.

Habilidades

  • Sed de sangre
  • Esfumarse
  • Abrazo de los vampiros
Jedoga Buscasombras

Jedoga Buscasombras

Jedoga Buscasombras realiza un ataque giratorio que golpea a todos los jugadores cercanos, lo que inflige daño físico y los repele.

Habilidades

  • Choque de truenos
  • Descarga de relámpagos
  • Ascensión crepuscular
  • Ofrenda del heraldo
Amanitar

Amanitar

Amanitar encoge a todos los jugadores, lo que reduce el daño que infligen un 75% hasta que se cancela por el efecto de Hongo potente.

Habilidades

  • Azote
  • Raíces enredadoras
  • Salva de descarga de tósigo
  • Champiñón sano
  • Hongo potente
  • Champiñón venenoso
  • Nube de veneno
  • Solo en dificultad heroica
Heraldo Volazj

Heraldo Volazj

El heraldo Volazj desgarra la mente de un jugador, lo que inflige daño de las Sombras cada segundo y reduce su velocidad de movimiento durante 3 s.

Habilidades

  • Salva de descarga de las Sombras
  • Temblar
  • Demencia

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Ancestro Nadox

  • Hombreras de precipitación
  • Yelmo de peste de linaje
  • Cinturón de emblema de reptador
  • Hoja de Nadox
  • Celada vieja
  • Anillo de escudo nerubiano
  • Manijas de Ahn'kahar
  • Manijas de Ahn'kahar
  • Hoja de Nadox
  • Ataduras de caverna de brillogusano
  • Anillo de escudo nerubiano
  • Celada vieja
  • Cinturón de emblema de reptador
  • Yelmo de peste de linaje

Príncipe Taldaram

  • Guanteletes de geist desvalijador
  • Guantes del Príncipe de Sangre
  • Collar de Taldaram
  • Dije de Comandante de la Plaga
  • Coraza muelehuesos
  • Ataduras de esfera de llamas
  • Amuleto de mutilador
  • Guanteletes de geist desvalijador
  • Ataduras de esfera de llamas
  • Hombreras de precipitación
  • Guantes del Príncipe de Sangre
  • Coraza muelehuesos
  • Amuleto de mutilador
  • Collar de Taldaram
  • Embozo de la cascada subterránea

Jedoga Buscasombras

  • Pechera del Culto Crepuscular
  • Visera del clan Martillo
  • Capa del taumaturgo oscuro
  • Gran anillo de Jedoga
  • Colgante de Buscasombras
  • Embozo de la cascada subterránea
  • Filo de olvido
  • Trituradora con filo de hielo
  • Colgante de Buscasombras
  • Pechera del Culto Crepuscular
  • Visera del clan Martillo
  • Dije de Comandante de la Plaga
  • Gran anillo de Jedoga
  • Anillo de fragmento de vidriera
  • Capa del taumaturgo oscuro
  • Filo de olvido
  • Trituradora con filo de hielo

Amanitar

  • Musleras de ataques de enjambre
  • Arco calavera de Amanitar
  • Manijas de puente de seda
  • Amuleto del Lanzahechizos
  • Cinturón estampado piramidal
  • Bufas de zarcillos esporados
  • Amuleto del Lanzahechizos
  • Guantes de Tejemarañas
  • Arco calavera de Amanitar
  • Manto de murciélagos resonantes
  • Manijas de puente de seda
  • Musleras de ataques de enjambre
  • Escarpes de Volazj

Heraldo Volazj

  • Falda de El Antiguo Reino
  • Manto de murciélagos resonantes
  • Brazales del Heraldo
  • Arco compuesto de titanio
  • Escarpes de Volazj
  • Falda del olvidado
  • Bastón de garras siniestras
  • Manoplas de obelisco ígneas
  • Cinturón estampado piramidal
  • Grebas de mal ancestral
  • Varita de Ahn'kahet
  • Falda de El Antiguo Reino
  • Arco compuesto de titanio
  • Manoplas de obelisco ígneas
  • Varita de Ahn'kahet
  • Brazales del Heraldo
  • Falda del olvidado
  • Grebas de mal ancestral
  • Bastón de garras siniestras

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica.